
Analisado no PC
Forza Motorsport é um jogo de corrida e simulação desenvolvido pela Turn 10 Studios e distribuído pela Xbox Game Studios. O título foi lançado em 10/10/2023 com versões disponíveis para PC e Xbox Series X|S.
Trazendo uma combinação de excelentes controles com uma boa dirigibilidade, mas pecando em quase todos os outros aspectos e principalmente na otimização (no PC). Forza Motorsport (2023) é mais um título que tem muito potencial, mas vai demorar para ganhar força.
Para quem não conhece Forza é a franquia de corrida e simulação exclusiva da plataforma Xbox que nos seus últimos lançamentos acabou expandindo para outros sistemas, com o PC e o mobile recebendo versões de jogos. Essa nova versão de 2023 é a oitava entrada da série Motorsport que chega como um reboot zerando a numeração da franquia e adicionando recursos modernos como ray tracing e loadings quase inexistentes com o uso do SSD.
Vamos começar pelos melhores pontos que são os controles e a dirigibilidade. O PC sofre com jogos de corrida pois basicamente não existe um meio termo, ou temos jogos totalmente arcade que podem ser jogados através de teclado/mouse e controles, ou temos jogos de simulação que necessitam de um kit de volante e pedais para serem jogados. Neste ponto Forza Motorsport 7 chegou para preencher esta lacuna, mas por decisão da Microsoft (e problemas de licenciamento) o jogo deixou de ser vendido em 2021, o que acabou criando novamente o vácuo na biblioteca de títulos.
Para preencher novamente esta lacuna, Forza Motorsport (2023) chega trazendo uma jogabilidade totalmente customizável com várias opções e suporte a diversos controles. Testamos o jogo utilizando um controle de Xbox 360, um Dualsense, teclado/mouse e um kit de volante e pedais Logitech G29, com todos foi possível encontrar uma configuração que tornou a jogatina possível, sendo que por utilizar a versão nativa do Xbox App, o Dualsense necessitou de um emulador, mas já o G29 funcionou sem problemas. O jogo é uma mistura de simulador/arcade e por isso temos várias opções e assistências disponíveis através de presets e também customizações individuais como auxílio de freios e aceleração, linha de corrida, controles de tração e estabilidade, bem como configurações de force feedback para os volantes e mapeamento de teclas.
Se os controles são muito bons, a dirigibilidade é simplesmente uma delícia de se jogar. O novo jogo traz um sistema de simulação incrível e durante a jogatina você consegue realmente sentir as características do carro como o peso e a aceleração, fazer curvas é muito bom principalmente onde é possível fazer slides. Aqui cada carro é completamente diferente, o que faz com que o jogador precise adaptar a jogatina modificando cada veículo para o seu gosto.
Vamos para o que é controverso e neste novo título temos a introdução de um sistema de RPG que dita e trava todas as modificações de carro. Sim, ainda é possível modificar o seu veículo trocando e ajustando peças do motor, suspensão, rodas, freios, pneus e outros, mas infelizmente todo o sistema é travado e você precisa ganhar níveis como cada um dos veículos para liberar as modificações neles. Esse novo sistema é uma grande perda de tempo, pois não só a quantidade de experiência é absurda pelas modificações, como a ordem que as peças são liberadas não faz muito sentido, sendo que coisas como suspensão só são liberadas por último e o menu de modificação não traz informações detalhadas. A impressão é que o sistema foi pensado somente para fazer com que os jogadores percam mais tempo jogando do que realmente se divertindo.
Agora vamos para os pontos negativos e temos muitos, pois em seu estado de lançamento, Forza Motorsport (2023) mais se parece com um acesso antecipado de um indie do que com um jogo AAA. Começando pelo tímido modo carreira que basicamente traz uma experiência de track day, colocando o jogador para disputar pequenas corridas em diferentes categorias, sendo que antes de cada disputa é preciso enfrentar uma sequência de voltas de treino que basicamente só servem para se adquirir experiência para o carro. A AI está ridícula de ruim e os oponentes seguem linhas pré-determinadas não se importando com o que esteja pela frente, ou seja eles não diminuem a velocidade e colisões são constantes. A quantidade de pistas e circuitos é pequena e faltam várias pistas populares como por exemplo Nürburgring Nordschleife que só deve chegar ao jogo em 2024, além disso a lista de carros foi completamente reciclada dos outros jogos, com vários carros icônicos ficando de fora e outros travados através de DLCs.
O título promete uma experiência de nova geração com adição de novos recursos como ray tracing e os modelos e reflexos são até bonitos nos menus, mas na hora de correr a qualidade cai bastante. Comparado com os vídeos de divulgação houve uma queda visual bastante considerável na versão final e no PC mesmo com uma potência extremamente superior à dos consoles a experiência visual acaba não melhorando muito.
Se os visuais não são tão incríveis a performance talvez seria melhor, mas o que temos na versão de PC é mais uma péssima otimização de um jogo vindo da Xbox Game Studios. Testamos o jogo com dois kits diferentes, o primeiro com Ryzen 7 5700X + RX 6750XT e o segundo composto por um Ryzen 9 7950X + RTX4090 ambos em resolução ultrawide 1080p e 2.5k, com o primeiro kit foi possível alcançar uma média de 70 quadros com configurações altas, raytracing e FSR em qualidade, já com o segundo kit e configurações máximas incluindo DLSS em qualidade, o jogo chegou a incríveis 90 quadros. Como é possível perceber o desempenho é limitado e com ambos os sistemas encontramos quedas bruscas em algumas pistas, com o primeiro kit caindo para até 25 quadros em algumas situações e o segundo quase descendo dos 60. A falta otimização é perceptível, sendo este mais um título que utiliza os recursos de upscaling como muleta para desempenho, assim quem possui uma máquina mais modesta terá problemas para rodar o jogo de forma satisfatória.
Se não bastasse tudo isso que foi dito mais acima, o título também está com vários problemas técnicos e bugs. São vários tipos de inconsistências e encontramos desde coisas maiores como crashes aleatórios, problemas de conexão no modo online e o modo carreira não registrando ou até resetando seu progresso, temos problemas intermediários como o sistema de punição que aparenta ser completamente aleatório nas decisões e até coisas menores como o narrador passando informações erradas para o jogador. A maior parte dessas questões podem ser resolvidas por atualizações, mas são tantos os problemas que é difícil não ficar com aquele gosto amargo dado o preço cobrado.
No final, apesar de Forza Motorsport (2023) ter uma boa combinação de controles e dirigibilidade, infelizmente o jogo foi lançado com pouco conteúdo e vários problemas técnicos que afetam a experiência. O preço cobrado é bastante salgado pela experiência atual e a melhor opção para se jogar ou testar é através do Xbox Game Pass para PC e consoles, do contrário é melhor esperar por atualizações que adicionem correções e mais conteúdo, ou se possível por uma promoção.












