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Demo de Sick Samurai chega em 29 de maio no Steam com ação ultrarrápida e visual inspirado em anime retrô

A desenvolvedora Solideo anunciou o lançamento da demo de Sick Samurai, um jogo de ação com perspectiva aérea e combates de morte instantânea, marcado por uma estética anime retrô e trilha sonora lo-fi. A demonstração estará disponível gratuitamente no Steam a partir do dia 29 de maio.

Ação rápida e letal com estilo retrô

Em Sick Samurai, o jogador percorre salas repletas de inimigos, eliminando-os com precisão em combates velozes onde um único erro pode ser fatal. Ambientado em uma ilha surreal que mistura o Japão do período Edo com elementos urbanos dos Estados Unidos do século 20, o game coloca o jogador no papel de um jovem aspirante a guerreiro que treina sob a tutela do ex-samurai Genyu.

O combate em Sick Samurai gira em torno de uma mecânica de investidas relâmpago com a katana, exigindo precisão absoluta. Caso o ataque falhe, o jogador entra em um breve estado de recuperação, indicado por uma batida de tambor. Durante esse tempo, é necessário desviar ou usar armas secundárias — como kunais, bombas de fumaça ou bombas de atordoamento — para sobreviver.

O sistema de pontuação recompensa sequências de mortes rápidas e estilosas. Realizar múltiplas eliminações com um único golpe aumenta os pontos de estilo e multikill. Um desafio adicional envolve o “Desafio do Cigarro de Genyu”: complete a fase antes que Genyu termine de fumar para conquistar um ponto bônus essencial para alcançar a pontuação máxima de 10.

Com dublagem completa e diálogos com escolhas, o jogo apresenta personagens marcantes, como Jones, um ex-gângster dono de um bar de jazz, e seu cão Spike. À medida que o jogador avança, os visuais do jogo evoluem de forma estilizada, passando de influências clássicas japonesas para uma estética urbana influenciada por rap, jazz e, por fim, elementos mais espirituais e monásticos.

Recursos do jogo

  • Decapitações em alta velocidade: Corra contra o tempo para cumprir o desafio do cigarro e conquistar a pontuação perfeita.
  • Sistema de pontuação refinado: Estilo, combos e multikills são fundamentais para dominar cada fase.
  • Arsenal variado: Combine espadas, kunais, bombas e saquês especiais para superar obstáculos com precisão tática.
  • Elenco único: Enfrente chefes com estilos e estratégias de combate distintos em cada Ato.
  • Trilha sonora original lo-fi: Mistura hip hop, jazz, funk e soul para criar um clima imersivo de “chill and kill”.
  • Design de fases com múltiplas abordagens: Níveis feitos à mão com diferentes caminhos, recompensas e segredos.

A demo de Sick Samurai será lançada em 29 de maio, exclusivamente no Steam. A versão completa do jogo ainda não teve data de lançamento confirmada. Os interessados podem adicioná-lo à lista de desejos para receber notificações sobre atualizações futuras.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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