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Final Fantasy 16 chega ao Xbox Series X/S com problemas de performance

Port chega com resolução e detalhes inferiores ao PS5, mas mantém 60 FPS em modo desempenho.

O aguardado lançamento de Final Fantasy 16 para Xbox Series X/S, após um ano de exclusividade no PlayStation 5, trouxe consigo algumas questões técnicas notadas por especialistas, especialmente pela equipe da Digital Foundry.

Principais problemas identificados no Xbox Series X

  • Resolução inferior: No comparativo gráfico, a versão do PS5 exibe o jogo a 1440p em cutscenes, enquanto o Xbox Series X fica em 1224p na mesma cena. De forma geral, a resolução do Xbox é constantemente menor.
  • Nível de detalhe menor: Elementos de vegetação, árvores e arbustos apresentam falhas visuais no Xbox, descritas como “quebradas” pela Digital Foundry.
  • Modo desempenho penalizado: No Xbox, o Performance Mode roda a 720p, contra 1080p no PS5, e também apresenta um nível de detalhe reduzido.
  • Frame rate: O lado positivo é a maior consistência da taxa de frames: no modo desempenho, o Xbox mantém 60 FPS estáveis durante o gameplay, enquanto o PS5 se mantém entre 45 e 60 FPS — ambos reduzem para 30 FPS em cutscenes.

Análise contextual e rumo multiplataforma da Square Enix

A chegada do jogo ao Xbox marca não só um importante passo estratégico da Square Enix após vendas aquém do esperado em FF16 e FF7 Rebirth, como reflete o novo compromisso multiplataforma da empresa. O port de Final Fantasy 7 Remake Intergrade para Xbox — após anúncio para Nintendo Switch 2 — reforça essa reorientação, colocando mais franquias estratégicas em múltiplos consoles para maximizar vendas e audiência.

A análise da Digital Foundry, no entanto, alerta para os desafios de manter paridade de qualidade gráfica e performance entre as plataformas, especialmente para títulos de grande orçamento.

Resumo técnico das versões de Final Fantasy 16:

  • PS5: Resolução superior (1440p em cutscenes e 1080p em performance), nível de detalhe mais alto, taxa de quadros menos consistente (45-60 FPS).
  • Xbox Series X: Resolução inferior (1224p em cutscenes e 720p em performance), menos detalhes em vegetação, mas 60 FPS estáveis durante gameplay.
  • Ambas: Cutscenes travadas a 30 FPS.

Você já testou Final Fantasy 16 no Xbox ou PS5? 

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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