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Hero Lab transforma artes da comunidade em skins jogáveis no El Hero

Projeto celebra a criatividade brasileira com mais de 120 criações enviadas

O El Hero Hero Lab chegou com tudo para transformar a maneira como os jogadores se relacionam com o game. A iniciativa, lançada em junho, convida fãs a enviarem artes que podem virar skins, emotes, prédios e barricadas oficiais dentro do battle royale 100% brasileiro. Mais de 120 criações já foram inscritas, mostrando que a comunidade não só joga, como também cria, propõe e transforma.

O projeto é fruto da parceria entre a desenvolvedora Moonite Games e o influenciador Rodrigo “El Gato” Fernandes. Juntos, eles reforçam a ideia de que o game é feito com — e para — os brasileiros. Além disso, o Hero Lab representa um passo importante na estratégia de escuta ativa e cocriação, pilares que tornam o El Hero único no cenário nacional.

Ideias que viram conteúdo jogável

Desde seu lançamento, o Hero Lab recebeu propostas incríveis. Entre elas, destaque para:

  • Desenhos de personagens originais

  • Skins com visual de favela cyberpunk

  • Animações de dança de forró

  • Construções inspiradas em feiras nordestinas

Todo esse material será, em breve, adaptado como conteúdo jogável dentro do El Hero. Para El Gato, isso é a materialização de um sonho coletivo:

“O jogador brasileiro quer ser parte, quer ser ouvido. E o Hero Lab é a prova disso.”

Comunidade ativa: motor da inovação

O Hero Lab, no entanto, é apenas a ponta do iceberg. Desde a fase beta, o time do El Hero realiza reuniões quinzenais com jogadores, desenvolvedores e influenciadores. Esse modelo de escuta ativa molda diretamente o futuro do jogo — e se consolidou como diferencial estratégico.

A última dessas reuniões, por exemplo, contou com mais de 150 participantes, que discutiram desde modos de jogo e balanceamento até ideias de novos personagens. Como resultado, as melhorias implementadas refletem exatamente o que a comunidade pede.

De acordo com o criador de conteúdo Valdy Mobile, que acompanha o projeto de perto:

“Nunca vi um jogo escutar tanto a comunidade assim. É uma sensação real de que estamos construindo isso juntos.”

Superando os desafios de criar um game nacional

Apesar de todos os avanços, lançar um jogo no Brasil ainda é um enorme desafio. Estúdios independentes, como a Moonite Games, enfrentam limitações orçamentárias, baixa visibilidade internacional e, muitas vezes, um mercado que ainda subestima os jogos nacionais.

Segundo a Abragames, o Brasil é o 10º maior mercado consumidor de games do mundo. No entanto, apenas 2% dos jogos jogados por aqui são produzidos no país. Isso mostra o tamanho da oportunidade — e também da lacuna.

Mesmo com essas barreiras, El Gato acredita no poder da comunidade:

“Remamos contra muita coisa, mas com o apoio dos jogadores, a gente vai longe. Isso vale mais do que qualquer verba de publisher gringa.”

El Hero: mais do que um jogo, um movimento

Hoje, o El Hero já ultrapassou 1 milhão de downloads somando Android, iOS e PC. Muito além dos números, ele representa um novo modelo de desenvolvimento, centrado na identidade brasileira, na cocriação e no diálogo constante com a base de fãs.

O Hero Lab, nesse contexto, é o símbolo máximo desse ecossistema colaborativo. Enquanto muitos jogos colocam os jogadores como espectadores, El Hero os coloca como coautores. O resultado? Um game com a cara — e a alma — do Brasil.

Curtiu a iniciativa? Então acompanhe as redes do El Hero, envie sua ideia no próximo ciclo do Hero Lab e ajude a moldar o futuro do game!

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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