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Cave Crave – Claustrofobia e aranhas | Análise

Aranhas gigantes, túneis estreitos e uma lanterna. Cave Crave é intenso, bonito e muito curto.

Analisado no PlayStation VR2


Vou começar esse texto da forma mais honesta possível: Cave Crave vai além de uma simples jogatina básica e traz muitas emoções à flor da pele, mas infelizmente talvez eu não seja a pessoa certa para fazer essa análise pois as duas principais emoções que esse jogo traz não fazem efeito em mim.

Cave Crave é um jogo de exploração de cavernas que nos leva à jornada de Jake em busca de respostas, afinal de contas seu pai sumiu há 13 anos e do nada ele recebe uma fita cassete em uma caverna com instruções de seu pai. Seguindo as instruções vamos avançando nas fases, a história é mais um pano de fundo mesmo conseguindo ser bem rasa e que não nos faz sentir algo a mais pelo pai de Jake.

O jogo é em primeira pessoa (como a maioria dos jogos em VR) e devemos rastejar por túneis escuros e apertados, escalar paredes, andar agachado, usar pitões e nosso martelo para quebrar estalactites e estalagmites, achar fósseis e antes que o tempo acabe achar uma saída ou completar a missão que o pai nos passa através das fitas cassete, temos um relógio em nosso pulso que mostra a temperatura das cavernas, quantos colecionáveis pegamos e o tempo que nos resta para passar da fase.

Graficamente o jogo é muito bonito e não apresenta falhas de texturas ou borrões, nos presenteando com uma taxa de frames muito boa e uma nitidez que se assemelha à jogos como Kayak ou Hubris e também consegue o mais importante, que é fazer com que o cenário pareça real, as paredes das cavernas são muito bonitas, assim como as poças d’agua, a iluminação que vem na lanterna do nosso capacete é muito boa e essencial para dar vida ao resto do cenário.

Uma das coisas que eu mais gosto em jogos de VR é quando a física dos objetos funciona bem, e em Cave Crave podemos ver um trabalho muito bom nesse quesito, o martelo quebra as pedras e estalagmites com muita precisão e não atravessa as paredes ou o chão, o pitão (ferramenta de escalada) precisa ser enfiado com força nas paredes ou tetos para fincar bem e podermos subir, se fincarmos sem o movimento rápido o pitão não para na parede, as poças de água que encontramos reagem as nossas mãos e trazem um movimento muito bonito, além disso tem algumas pedras que podemos marcar nossa localização escrevendo com giz, e isso é muito útil para saber se há perigo em certos lugares, ou simplesmente para marcarmos se já passamos por ali.

Na parte da jogabilidade como mencionei antes, precisamos na maioria das vezes rastejar pelos túneis e devemos fazer os movimentos com os controles segurando os botões “R1 e R2” como se estivéssemos nos agarrando realmente ao chão. Em certas partes o túnel se torna muito apertado e devemos “segurar nossa respiração” para passar e aí a coisa complica um pouquinho pois além de segurar os botões “R1 e R2” também precisamos segurar os botões “L1 e L2”, e caso soltemos esses botões dentro desses lugares o ar entra em nosso corpo e acaba nos fazendo ficar presos no túnel provocando uma inevitável morte, nessa parte eu acho que poderia haver um pouco mais de sofrimento até nosso personagem morrer, tipo um tempinho pra gente tentar se sair dali mas sem sucesso, provocando um pouco o medo de ficar presos em lugares super apertados causando claustrofobia pois a tela fica preta muito rápido e logo estamos de volta a um checkpoint próximo, aliás como mencionei lá no começo da análise esse é um dos momentos que Cave Crave proporciona que é mais do que um simples jogo, o pavor de ficar em lugares pequenos causa muito medo em certas pessoas mas em mim não, assim como o outro “medo” que esse jogo pode causar e que abordarei agora.

Além da história principal, o jogo oferece mais dois modos, o modo TURISTA que é uma experiência sem tempo, sem pressão e sem os coletáveis, mas pra mim o modo mais interessante é o modo TERROR que faz muitas pessoas não quererem jogar por apresentarem aranhas nos túneis. Óbvio que na vida real uma pessoa “normal” tem medo de aranhas, ainda mais as enormes que são as que esse jogo nos mostra, aqui as aranhas são muito realistas e tem uma excelente movimentação, mas em mim esse outro fator que difere de uma jogatina casual também não causa efeito, talvez seja por eu estar há muito tempo na realidade virtual (desde 2016) e sei que tudo não passa da parte visual e virtual mesmo, de qualquer forma tenho certeza que MUITA gente não vai sequer conseguir ficar um minuto nesses túneis com as aranhas, ainda mais pelo fato de não conseguirmos matá-las, o que eu acho que deveria ser implementado em uma DLC futura, já imaginou dar marteladas nas aranhas ao invés de só espantá-las com as mãos? Ia ser demais!

Outro ponto muito bom que esse jogo traz é o fato de os sons terem sidos gravados dentro de uma caverna real, os pingos que caem do teto e formam as pequenas poças de água trazem uma sensação de imersão absurda junto com o som do rastejar pela terra e o pitão sendo cravado nas paredes, além disso a maior parte do jogo não tem música, o que eu acho que aumenta mais ainda o fato de estarmos sozinhos naquele emaranhado de cavernas.

O jogo também traz o idioma em português europeu o que não dificulta o entendimento das instruções e da história para nós brasileiros.

Tirando alguns bugs na caverna das aranhas onde fui lançado várias vezes para fora do mapa, o jogo não apresentou mais problemas, e talvez o maior problema dele seja a duração que também vai muito da sua habilidade de não se perder nas cavernas, mas também pode ter sorte de achar logo o caminho terminar com menos de 1 hora. No momento temos apenas quatro fases abertas e as duas primeiras são mais um tutorial, existem mais duas fases que estão fechadas, mas os desenvolvedores prometeram entregá-las gratuitamente em poucas semanas.

Cave Crave é uma ótima experiência, mas com pouco conteúdo cairá logo no esquecimento pois é muito curto e com um dos troféus de platina mais fáceis de se conseguir mesmo não estando com as outras fases ainda. Na PSN Brasileira o jogo custa R$85,50 o que é caro para um jogo de menos de 1 hora de duração.

Confira no vídeo abaixo o gameplay de Cave Crave:

Cave Crave

7.5

Nota

7.5/10

Positivos

  • Gráficos limpos, ótimas texturas e uma ótima imersão
  • Física ótima
  • Idioma em português (europeu)
  • Modo Terror
  • Som excelente

Negativos

  • Duração do jogo muito curta, em 1 hora no máximo para fazer tudo
  • A pazinha de limpar as luvas não serve para nada
  • Não poder matar as aranhas
  • História fraca, mas sei que a gente ia reclamar se não tivesse
  • As vozes dos personagens parecem ser feitas por IA (mas não são de todo ruim)
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