
No Rest for the Wicked chega apenas para PC e PS5, por enquanto
Moon Studios explica que “condições de mercado” e esforço para atender demandas da comunidade tornaram PlayStation e Nintendo prioridade.
Os fãs que acompanham de perto o universo indie foram surpreendidos pelo anúncio: a Moon Studios, consagrada pelos amados Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps, confirmou que No Rest for the Wicked terá foco inicial em PlayStation 5/PS5 Pro e possivelmente para Switch 2, deixando o port para Xbox Series X|S como possibilidade apenas futura. Segundo o CEO Thomas Mahler, a escolha é resultado direto das “condições atuais do mercado” e das limitações em otimizar para o hardware dual da Microsoft, que exige versões rodando bem tanto no Series X quanto no Series S.
Confira o que achamos do acesso antecipado do jogo aqui.
Não é boicote nem conspiração: foco é na demanda da comunidade e agilidade

A declaração foi dada via Discord e depois debatida por Mahler no NeoGaf, após crescerem teorias sobre “abandono” do Xbox em redes sociais. O CEO rechaçou especulações de boicote: “Gente, não é conspiração – é só bom senso. Como um estúdio indie, temos que alocar nosso tempo onde faz mais diferença para a comunidade. Nosso maior pedido é suporte a multiplayer Co-Op e lançamento imediato nas plataformas com mais engajamento.”
PS5 e Switch 2 serão prioridades para lançamento e multiplayer, Xbox depende de próximos capítulos
Com a Steam já em Early Access e uma base desejando multiplayer, a escolha foi investir no PlayStation – “plataforma com mais usuários” no momento – e na próxima geração da Nintendo. A adaptação para Xbox, explica Mahler, enfrenta mais obstáculos técnicos: “Portar para Series X e S exige otimização distinta, o que para um estúdio pequeno como o nosso demanda muito mais tempo e recursos”.
Para o time da Moon Studios, o plano é lançar a versão 1.0 de Wicked “mais cedo do que o esperado”, especialmente para evitar os desafios de early access nos consoles. Depois disso, a análise sobre Xbox será revista em conjunto com a Microsoft conforme as oportunidades.
Estúdio segue independente e promete dialogar sobre Xbox e Nintendo após lançamento principal

Vale ressaltar: após garantir os direitos de publicação de No Rest for the Wicked, a Moon Studios é agora 100% independente, respondendo só à própria comunidade. O CEO ressalta que não descarta Xbox e Switch 2 – tudo dependerá de negociações técnicas, comerciais e, claro, do desempenho do jogo nas plataformas primárias.






