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NVIDIA libera DLSS 4 com Multi Frame Generation para Killing Floor 3 e WUCHANG

Novos drivers também preparam as GPUs para atualização Unreal Engine 5 de Valorant

A NVIDIA acaba de anunciar a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation para diversos títulos aguardados, como Killing Floor 3 e WUCHANG: Fallen Feathers. Além disso, a empresa também revelou um novo GeForce Game Ready Driver, que prepara as placas RTX para a aguardada atualização Unreal Engine 5 de Valorant.

Aliás, para quem quer garantir o melhor desempenho, é possível baixar o driver diretamente no app da NVIDIA ou pelo site oficial da GeForce.

Killing Floor 3: carnificina com performance turbinada

Com lançamento marcado para 24 de julho, o novo capítulo da franquia Killing Floor promete ação cooperativa intensa contra hordas de Zeds. Enquanto os jogadores enfrentam um mundo em colapso, as GPUs GeForce RTX garantem desempenho de sobra com DLSS 4 com Multi Frame Generation.

Além disso, recursos como DLSS Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex ajudam a melhorar ainda mais a experiência, oferecendo gráficos de alta fidelidade com latência reduzida.

WUCHANG: Fallen Feathers — soulslike sombrio com imersão total

Também programado para 24 de julho, o RPG de ação da 505 Games transporta os jogadores para a China da Dinastia Ming. Com isso, o clima sombrio e os combates desafiadores ganham ainda mais impacto com a tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation.

Por outro lado, para quem busca fluidez em 4K com configurações no máximo, a combinação entre DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex permite multiplicar a taxa de quadros em até 5,9x.

The First Descendant: temporada nova, tecnologia nova

Enquanto isso, os jogadores de The First Descendant se preparam para a chegada de “Breakthrough”, nova atualização marcada para 7 de agosto. No entanto, a partir de 24 de julho, já será possível experimentar seus recursos por meio de uma demonstração especial.

Com o DLSS 4 com Multi Frame Generation implementado em todo o jogo, os combates cooperativos ficam ainda mais intensos. Além disso, o game mantém compatibilidade com tecnologias como Ray Tracing, DLAA e Reflex, elevando o visual sem comprometer o desempenho.

Wildgate: ação espacial com IA de ponta

Já no dia 22 de julho, o jogo Wildgate, da Moonshot Games em parceria com a Dreamhaven, traz combates entre naves e tiroteios em primeira pessoa. Como diferencial, o título aproveita a DLSS Super Resolution com o mais novo modelo de IA da NVIDIA.

Dessa forma, cada partida ganha mais fluidez e qualidade gráfica, mesmo nos momentos de maior ação.

Valorant: Unreal Engine 5 e mais desempenho com Reflex

Por fim, Valorant receberá uma grande atualização em 29 de julho, migrando oficialmente para a Unreal Engine 5. A novidade promete gráficos mais modernos e novos conteúdos.

Contudo, para aproveitar tudo isso sem travamentos, basta instalar o novo driver da NVIDIA, que garante suporte total ao NVIDIA Reflex — essencial para manter a latência baixa durante partidas competitivas.

NVIDIA App também recebe melhorias importantes

Além de atualizações nos jogos, o NVIDIA App vem ganhando funções extras. Agora, é possível aplicar o DLSS 4 com Multi Frame Generation e modelos de IA aprimorados diretamente pelo app.

Com isso, a personalização e o desempenho ficam a poucos cliques de distância. Desde o último driver, a NVIDIA já otimizou 11 jogos com suporte adicional a DLSS.

Hora de turbinar seus jogos com DLSS 4

Seja lutando contra Zeds em Killing Floor 3, explorando uma China sombria em WUCHANG, ou disputando rodadas eletrizantes em Valorant, o DLSS 4 com Multi Frame Generation está aqui para elevar sua experiência gamer.

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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