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SHINOBI: Art of Vengeance – Mais um Ninja tendo um retorno merecido de forma moderna e acessível | Análise

Analisado no PC


SHINOBI: Art of Vengeance é um jogo de ação e plataforma, desenvolvido pela Sega em conjunto com a Lizardcube. O título está com lançamento previsto para 28/08/2025 com versões para Nintendo Switch, PC, PlayStation 5|4, Xbox One e Xbox Series X|S, sendo que no PC temos um acesso de pré-lançamento para quem optar pela versão Deluxe.

Parece que este é o ano dos ninjas e depois de Ninja Gaiden retornar às origens com Ragebound, finalmente chegou a vez de Shinobi. Desenvolvido em parceria com os responsáveis por Streets of Rage 4, SHINOBI: Art of Vengeance retorna a franquia as suas origens, modernizando seus sistemas em um conjunto que vai deixar qualquer fã querendo mais.

Para quem não conhece, a franquia Shinobi começou em 1987 com um título para o arcade e alcançou o sucesso na década de 90 com suas sequências para os consoles. Infelizmente os anos 2000 não foram tão bons para a série que mudou o formato para o 3D mas não conseguiu alcançar o sucesso de seus antecessores e tivemos o último título lançado em 2011 para o Nintendo 3DS, uma tentativa de voltar ao formato de ação e plataformas, mas ficando preso ao console portátil. Depois de mais de uma década, Art of Vengeance vem para retornar a franquia a suas origens, mantendo o formato tradicional de sucesso, mas modernizando os sistemas, com uma história nova que presta homenagem aos jogos passados.

Em Art of Vengeance, o lendário ninja Joe Musashi e líder do clã Oboro, embarca em uma nova aventura para salvar seu clã e também o mundo. Musashi precisa enfrentar a ENE-CORP, liderada pelo vilão Lord Ruse que comanda um exército de ninjas, mercenários e utiliza uma misteriosa força sombria para tentar alcançar a dominação mundial, sendo que o vilão enxerga o clã Oboro como a última resistência para seus objetivos e acaba queimando a vila dos ninjas, petrificando seus habitantes. A história não é épica, mas é interessante e a trama vai se desenvolvendo conforme o jogador completa os mapas, com alguns segredos sendo revelados.

A jogatina retorna ao padrão de sucesso dos primeiros jogos da série, porém diferente dos antigos onde Musashi utiliza por padrão ataques à distância com kunais e corpo a corpo somente quando inimigos chegavam próximos, nesta nova entrada os comandos remetem mais para um estilo no formato de Ninja Gaiden.

Em Art of Vengeance o protagonista ainda pode arremessar kunais, mas de forma limitada e o combate segue focado em ataques corpo a corpo com botões para ataques leves, pesados, possibilidade de combos, além de habilidades, ataques Ninjutsus especiais que limpam a tela e também possibilidade de executar alvos após encher uma barra de medidor, recebendo assim recompensas adicionais. O combate é focado totalmente na ação e temos mecânicas de jogo com alguns inimigos tendo bloqueios que só podem ser quebrados por ataques pesados ou habilidades, além de alguns utilizarem ataques sombrios que não podem ser esquivados e precisam ser evitados por nosso personagem.

Além dos diferentes tipos de ataques, Musashi também recebeu movimentos especiais que precisam ser utilizados para transpor o cenário repleto de plataformas e segredos. O personagem pode por exemplo realizar pulos duplos, avançar certas distâncias com um impulso, temos esquiva, podemos agarrar escalar certas paredes, além de habilidades para quebrar ou interagir com partes do cenário. Parte destes movimentos só serão liberados no decorrer do jogo e por isso será necessário retornar a mapas passados para alcançar áreas que estavam bloqueadas por estes movimentos, em um formato pseudo metroidvania que garante um fator replay.

Os mapas aqui são um mix de plataformas com momentos de combate e também pequenos puzzles. Plataformas são comuns e praticamente todos os cenários abusam dessas, temos diversas, algumas somente para fazer você utilizar as habilidades do Ninja, já outras requerendo atenção e ações quase perfeitas para as transpor e continuar a exploração, Como dito temos segredos e diversos locais estão inacessíveis inicialmente, requerendo habilidades que serão liberadas no decorrer do jogo, geralmente esses locais guardam segredos e eventos especiais, como Fendas de Ankou ou Forças de Elite que são desafios que garantem recompensas, as plataformas também escondem caixas com moedas especiais e parte da exploração é focada em encontra-las para podermos melhorar o personagem.

Os mapas também trazem diversos checkpoints que são muito bem-vindos, pois algumas plataformas trazem perigos que caso você caia ou encoste em algum desses será necessário voltar no início da etapa ou no último checkpoint. Este fator que pode ser configurado na dificuldade, esta que traz algumas opções de acessibilidade que também incluem dano tomado e causado para criar uma jogatina acessível a todos os públicos.

O jogo traz um sistema de loja e amuletos para modificar o Ninja. É possível encontrar e acessar a loja durante a exploração de mapas, ela contém diversos amuletos e melhorias, sendo que para comprá-los será necessário recursos adquiridos ao derrotar inimigos e para liberar novas melhorias é necessário entregar as moedas secretas encontradas pelo cenário. O sistema de amuletos é interessante e traz amuletos ativos e passivos, sendo que os ativos modificam as habilidades do ninja e os passivos trazem melhorias como aumento de dano ou vida. A loja também vende habilidades e é possível comprar várias, porém só podemos equipar 4 por vez.

Jogo novo e arte nova, Art of Vengeance chega com uma ambientação incrível e visuais impecáveis. Feita a mão, a arte segue um padrão moderno com modelos variados e muito bem detalhados, os cenários são únicos com planos de fundos sensacionais e diversas referências a desenvolvedora e a outros jogos da série. Todas as animações foram muito bem feitas e contribuem para uma fluidez no combate e exploração, sendo que elas ficam ainda melhores quando combinadas aos efeitos de iluminação, sombra e também de ataques durante a jogatina. A trilha sonora é boa e traz faixas para embalar o combate, sendo que também temos vozes para alguns personagens e vilões.

No final, SHINOBI: Art of Vengeance traz um retorno merecido da franquia, com uma jogatina fluida e divertida combinada a uma arte incrível e cenários sensacionais. O preço cobrado é justo e eu posso recomendar este título a todos fãs da franquia e do gênero de ação e plataformas.

Confira o vídeo de gameplay de SHINOBI: Art of Vengeance aqui:

SHINOBI: Art of Vengeance

9

Nota

9.0/10

Positivos

  • Arte
  • Combate
  • Divertido
  • Acessível

Negativos

  • Algumas etapas frustrantes
  • Danuvo no PC

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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