
Fallen City Brawl – Um beat ‘em up que diverte, mas tem curta duração | Análise
Analisado no PC
Fallen City Brawl é um beat ‘em up desenvolvido pela Fallen City Studio e distribuído pela Eastasiasoft Limited. O título foi lançado em 12/08/2025 para PC com versões para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4|5, Xbox One e Xbox Series X/S no futuro.
Praticamente prestando homenagem para os clássicos beat ‘em up dos anos 90. Fallen City Brawl traz uma experiência divertida, porém curta e com baixo fator replay.
Em Fallen City Brawl um grupo de mercenários e ex-operadores de elite toma a cidade, restando a quatro heróis juntarem suas forças para limpar as ruas e retornar a ordem. A história segue o típico padrão do gênero servindo somente como plano de fundo para a ação e a pancadaria, assim não espere nada grandioso.
A jogatina aqui segue o típico padrão do gênero com algumas adições modernas e também limitações. Como dito acima, temos quatro heróis e eles seguem o clichê de um personagem focado em dano, um equilibrado, um pesado e um leve. Todos possuem ataques básicos, combos que podem ser estendidos ao atacar inimigos caídos, habilidades que consomem vida e um especial que causa bastante dano e limpa a tela. O diferencial é que temos armas secundárias, sendo que dois personagens usam armas de fogo, já os outros dois possuem armas brancas, com munição limitando o uso dessas armas. Outro ponto limitado é o coop que aqui chega somente para dois jogadores, mas pelo menos temos Steam Remote Play ativado, o que facilita a jogatina.
Os gráficos são baseados em pixel art e no geral temos um mix de qualidade e variedade. Começando pelos cenários que são legais e trazem planos de fundo únicos e interessantes para cada etapa, já quando o assunto são modelos de personagem as coisas começam a ficar mais limitadas. Infelizmente temos poucos modelos e embora eles sejam bem detalhados, você basicamente irá enfrentar os mesmos inimigos do início ao fim com pouca variedade e as animações de combate são ok e não impressionam.
A qualidade segue consistente na maior parte do tempo, mas ela acaba quebrando no momento em que chegamos a cenários com elementos de grama, neve, água e fogo. Infelizmente os modelos e filtros utilizados para estes efeitos acabam interferindo negativamente na jogatina, eles não seguem o mesmo padrão da arte e poluem o campo de batalha, atrapalhando a jogatina. A trilha sonora também é básica, temos efeitos sonoros simples, mas funcionais e músicas únicas para cada estágio que geralmente não combinam muito com estes.
Como dito mais acima, apesar de divertido, o jogo possui suas limitações como o coop somente para duas pessoas, mas o que realmente afeta a experiência é sua duração. O jogo é curto e temos apenas sete cenários disponíveis, estes que podem ser completados em cerca de 30 a 40 minutos na dificuldade padrão, sendo que o fator replay está somente atrelado a completar o jogo com cada personagem.
No final, Fallen City Brawl entrega uma experiência sólida, mas curta, o título com certeza irá divertir quem gosta de beat ‘em ups, porém sua experiência não é primorosa e o fator replay é baixo. O preço cobrado OK, mas dada a duração da campanha eu prefiro recomendá-lo somente para quem se interessar, sendo mais interessante esperar por uma promoção.









