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Avorion – Um competente e subestimado simulador espacial sandbox | Análise

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Avorion é um simulador espacial sandbox, desenvolvido e distribuído pela Boxelware. O título foi lançado em 2017 como acesso antecipado e recebeu sua versão final em 09/03/2020 estando disponível somente para PC.

Com uma apresentação visual simples, mas trazendo um sistema de construção de naves interessante e criativo, além de diversas mecânicas de jogo. Avorion é um simulador espacial sandbox divertido que remete aos moldes de franquias como X e Freelancer, podendo ser jogado online em coop/pvp ou offline.

Apesar de ser um sandbox e do jogador tecnicamente poder fazer o que ele quiser, Avorion tem uma história principal que traz como objetivo a eliminação dos Xsotan, uma raça alienígena hostil que apareceu na galáxia e está conquistando os sistemas quadrante por quadrante. A trama principal é dividida em missões e para avançar será necessário adquirir artefatos que servem como upgrades, estes que podem ser conseguidos sem uma ordem específica, mas os oito são necessários para avançar na história.

Além das missões principais, nós também temos secundárias envolvendo a nossa reputação e interação com as diversas facções do jogo que requerem o gerenciamento de diplomacia. Estas missões secundárias chegam em grande parte no formato de geração procedural com missões que giram em torno de investigação, entrega, coleta e combate.

Avorion traz uma jogatina variada e é possivel jogar online em servidores coop/pvp ou offline onde o jogo cria um servidor local e é possível escolher diferentes modos de jogo como o normal, clássico, customizado ou até mesmo um modo criativo onde os recursos são infinitos e você pode criar as naves ou esquadrões que quiser.

Como uma experiência de caixa de areia “sandbox”, o jogador pode tomar o rumo que quiser e escolher entre uma jogatina focada em exploração, combate, mineração, criação, comércio e economia, automação de tarefas e até mesmo comandar frotas inteiras através do sistema de estratégia.

A experiência no modo normal segue o padrão do gênero sendo mais orgânica, onde após um breve tutorial nossa nave é destruída e somos forçados a começar do zero, construindo uma nova e partindo do início sem nada liberado. A progressão neste modo é a mais lenta de todas, pois tudo é bloqueado por padrão e o jogador precisa conseguir conhecimento e melhorias de forma progressiva através da mineração, comércio e de diferentes tarefas secundárias, sendo que a construção de naves maiores também é travada e depende de pré-requisitos.

O modo clássico é um pouco diferente e traz uma progressão mais rápida e em um formato quase que arcade. Neste modo, nós temos todo o conhecimento liberado, mas ainda somos limitados pelos materiais e será necessário fazer mineração e comércio para conseguir os recursos.

O modo criativo, é a experiência de caixa de areia com recursos infinitos. Neste modo tudo é liberado e podemos construir o que quisermos sem precisar liberar nada. Este modo é interessante para quem quer passar um tempo recriando suas naves favoritas, ou até para quem quer experimentar as criações da oficina sem precisar gastar seus suados recursos. Lembrando que o jogo tem compatibilidade com a oficina Steam onde é possível conseguir modelos de naves criadas pela comunidade e espere encontrar os modelos populares de franquias de ficção científica das telas e jogos como Star Trek / Gate / Wars, Andromeda, Battlestar Galactica, Elite Dangerous, Warhammer 40K, Mass Effect e outras.

Independente do modo de jogo escolhido, também é possível escolher a dificuldade e temos diferentes que se adequam para uma experiência mais tranquila ou para quem realmente quer um desafio. As diferentes dificuldades modificam basicamente o dano causado por inimigos, tipos de naves inimigas e também na morte permanente.

Os sistemas de jogo no geral são OK, o controle das naves segue um formato baseado em física Newtoniana modificada, onde temos que levar em conta a massa, quantidade de motores, velocidade e energia na hora de pilotar. Não espere a ajuda de assistente de voo para parar a sua nave e aqui será necessário instalar e dimensionar propulsores para manobrar durante o voo bem como levar em conta a velocidade em relação à distância para parar, caso esteja rápido demais será necessário fazer um “flip and burn” virando a nave em 180º e acelerando na direção oposta.

No combate nós temos diferentes tipos de armamento à nossa disposição, indo de desde lasers, metralhadoras até torpedos que requerem munição. Temos diferentes grupos de armamentos para separarmos os sistemas e também tripulação, sendo que é necessário contratar e gerenciar a tripulação para manter e ativar os sistemas de cada nave.

No geral, o jogo tem um tutorial básico que ensina o mínimo para se jogar e infelizmente grande parte dos sistemas terá de ser descoberto e explorado pelo jogador. Até temos um guia que traz algumas informações, mas muitos comandos e sistemas de jogo precisam ser ativados e gerenciados por teclas específicas que não são ensinadas e as vezes não estão nem mesmo ativadas, além disso diversas mecânicas de jogo também não são bem explicadas e dependendo do modo escolhido, o jogador pode acabar gastando materiais sem saber.

A ambientação aqui é boa, mas o jogo tem suas limitações. A galáxia de Avorion é gigantesca e consiste em 1000×1000 setores, o que dá um total de um milhão de setores, porém todos eles são gerados de forma procedural quando o jogador pula para aquele setor. No geral, os gráficos do ambiente são legais e temos uma mistura de diferentes planetas bem detalhados e um plano de fundo que é bonito e traz efeitos de luz interessantes que variam de acordo com o sistema e o local onde o jogador está.

Indo em contrapartida ao cenário e apesar de ser ter um sistema de construção flexível, as naves aqui estão longe de serem os melhores modelos. Apesar de termos acesso a criações da comunidade que incluem recriações de naves populares de franquias sci-fi, no geral as naves de Avorion são baseadas em blocos e não temos muitos detalhes, pois as texturas são limitadas e não existem interiores. Mesmo podendo recriar sua nave favorita, os modelos ainda serão limitados pelas texturas, assim não espere nada detalhado como as criações de Starfield ou a mais recente atualização de No Man’s Sky, Voyagers que trouxe um sistema de construção robusto e com interiores detalhados.

A interface é outro ponto questionável aqui, pois temos painéis simples demais e um excesso de informações e sistemas que deixam a navegação de menus bastante confusa para os iniciantes e o melhor ponto desta é a localização para PT-BR. Por outro lado, a trilha sonora traz uma mistura interessante que engloba efeitos sonoros legais e uma trilha com faixas tranquilas para os momentos de mineração ou exploração e outras mais badaladas para os momentos de combate.

No final, apesar de não ser o melhor simulador espacial sandbox e de ter algumas limitações em seus visuais e interface, Avorion traz uma experiência divertida e competente que com certeza irá agradar os fãs do gênero. O preço cobrado é camarada e se você gosta do gênero e jogos como a série X, vale a pena adicionar Avorion a sua biblioteca.

Confira o gameplay de Avorion no vídeo abaixo:

Avorion

8.5

Nota

8.5/10

Positivos

  • Divertido
  • Diversos sistemas e mecânicas de jogo
  • Construção de naves
  • Oficina Steam

Negativos

  • Interface
  • Faltam tutoriais mais completos
  • Gráficos limitados

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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