
NASCAR 25 – Port de PC não impressiona, mas diverte | Análise
Analisado no PC
NASCAR 25 é um jogo de corrida e simulação desenvolvido e distribuído pela iRacing Studios. O título foi lançado em 14/10/2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a versão para PC chegando em 11/11/2025.
NASCAR é a categoria mais famosa de stock car dos Estados Unidos que sempre recebeu jogos digitais, mas que ultimamente ficou na geladeira com o último jogo NASCAR Heat 5 chegando em 2020. Em 2023, a Motorsport Games, uma publicadora de jogos e detentora dos direitos da série, anunciou a venda da licença para a iRacing e agora em 2025 nós temos o lançamento do novo jogo, com NASCAR 25 trazendo a mesma experiência de sempre com algumas melhorias e um port para PC bem básico.
Nascar 25 é uma experiência arcade/sim que entrega os típicos modos de jogo separados em carreira, corrida rápida e modo online. O modo carreira é a experiência offline, onde podemos criar nosso piloto e equipe para avançar nas categorias, começando pela ARCA Menards Series e passando pela Craftsman Truck Series, Xfinity Series até chegar na principal NASCAR Cup Series.
O começo da carreira é simples e direto, mas ele esconde algumas customizações que serão liberadas com o passar do tempo. Inicialmente escolhemos só o nome do piloto e partimos para a ação, mas é só ganhar algumas provas para começar a perceber que a carreira não se resume a correr e temos um lado de gerenciamento que inclui carro e equipe.
O carro aqui pode e precisa ser melhorado e consertado, comprando peças e reparando danos estruturais após cada prova, gastando dinheiro e reputação adquirida de acordo com os resultados obtidos no treino, classificação e corrida principal. Além do carro, também é preciso gerenciar sua equipe, contratando e demitindo funcionários, estes que trazem bônus passivos que vão desde melhorias na hora de reparar o veículo, até aumentos de reputação que são bem vindos, pois algumas partes custam caro.
Quem não quiser jogar o modo carreira, pode partir direto para corridas rápidas, ou se aventurar no modo online. O modo online que chega com peculiaridades que incluem um aumento de reputação baseado em correr “limpo” sem causar dano a veículos e digo causar danos, pois o jogo não diferencia quem iniciou a batida e ambos os jogadores acabam sendo punidos. Como esperado, o online é caótico com praticamente metade dos jogadores causando batidas intencionais e pouco se importando em correr.
Este novo título chega com uma dificuldade inicial baixa, mas diversas opções de customização. A AI padrão é fraca e você irá dar voltas em cima dos NPCs sem problema algum, contudo basta alterar as opções que o jogo começa a ficar desafiador, onde um pequeno erro de linha pode te custar um pódio. As opções de configuração são diversas e temos assistências para deixar a jogatina mais arcade ou simulação, sendo que o jogo pode ser facilmente jogado com um controle ou um volante. Para completar também podemos alterar a duração de cada corrida, para partidas rápidas com 5 ou 10 voltas até mesmo eventos completos no formato realista.
O jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5 e o resultado final é OK. Os gráficos não impressionam e embora os modelos de carros sejam bem desenhados, as pistas, iluminação e detalhes ao redor não seguem a mesma qualidade. A trilha sonora também é OK, temos os sons dos motores, efeitos do ambiente e o rádio de comunicação, mas novamente nada impressiona.
A versão de PC é um port básico do jogo de console e faltou atenção para alguns detalhes. No PC nós temos algumas configurações de vídeo bem como suporte a maiores resoluções, e opções de assistências e recursos para jogar com controle ou volante. Testamos o jogo com um DualSense e com um kit Logitech G29, ambos que por padrão usam layout PlayStation, mas que infelizmente são forçados a usar o layout Xbox em jogo, o que acaba sendo confuso.
No DualSense não temos suporte às funções específicas do controle como os triggers adaptáveis e a jogatina segue o padrão como se estivéssemos jogando com um controle de Xbox. Com o G29 foi preciso realizar algumas configurações e a experiência com o volante não foi das melhores, pois o force feedback e a sensibilidade ficaram inconsistentes e o controle no menu ficou confuso e nada prático, pois o jogo não tem suporte a mouse nos menus. Para finalizar no lançamento nós tivemos diversos relatos de bugs, crashes e o jogo não tem suporte ao Steam Deck, o lado positivo é que parte dos problemas foi resolvido por atualizações e durante nossos testes não encontramos bugs e crashes relacionados ao jogo, somente a inconsistência com o volante.
No final, apesar de estar nas mãos de um novo desenvolvedor, NASCAR 25 se parece mais com uma versão atualizada de Nascar Heat 5 do que com um novo título de simulação. O novo jogo não impressiona, mas a experiência é OK e o port para PC é divertido, quem é fã com certeza poderá passar algumas boas horas no modo carreira. O preço cobrado é OK e eu prefiro recomendá-lo para quem se interessar.










