
Enginefall, novo shooter PvP com elementos de crafting desenvolvido por veteranos da Funcom e da Bohemia Interactive, iniciou seu segundo grande playtest. O período de testes acontece entre 12 e 16 de dezembro, oferecendo aos jogadores a chance de experimentar a proposta de ação rápida, extração estratégica e interação social emergente em um mundo pós-apocalíptico.
No game, os jogadores assumem o papel de Freerailers, saqueadores que precisam planejar, lutar e saquear recursos em trens colossais repletos de loot enquanto viajam por um cenário devastado. O objetivo final é enfrentar e derrubar o Condutor — seja sozinho ou ao lado de amigos.
A nova fase de testes introduz uma estrutura de 3 equipes e os Dagger Trains, espaços sociais individuais que funcionam como base pessoal sobre os trilhos.
Principais destaques de Enginefall
- Gameplay de sobrevivência e crafting acelerado
O foco é reduzir a repetição e ampliar o combate, incentivando a superar reveses e encontrar maneiras de se tornar o próximo Condutor ou aprimorar seu trem com os recursos coletados. - Progressão contínua com sistema de extração
Jogadores podem extrair com o loot conquistado e usá-lo para melhorar personagem e trem pessoal. O sistema evita invasões offline e permite que sessões curtas contribuam para metas de longo prazo. - Interações sociais dinâmicas
O chat de voz local e o combate próximo criam oportunidades tanto de cooperação quanto de traição. Jogadores podem unir forças para derrubar equipes em classes superiores ou aproveitar brechas para tomar o saque de outros participantes.
Enginefall segue em desenvolvimento e utiliza seu playtest para colher feedback e ajustar sua proposta centrada no jogador e em batalhas de alta intensidade.






