
Control Resonant: Dylan Faden assume o protagonismo em Manhattan no novo trailer de gameplay
Remedy revela detalhes de "Control 2", agora com foco em combate corpo a corpo, zonas amplas de exploração e mais.
A Remedy Entertainment aproveitou o último State of Play para detalhar a jogabilidade de Control Resonant, a evolução direta do que conhecíamos como Control 2. Ambientado anos após os eventos do primeiro jogo, a sequência deixa as paredes da Casa Antiga para explorar uma Manhattan devastada por forças paranormais. Desta vez, o protagonismo recai sobre Dylan Faden, irmão da diretora Jesse Faden, que está desaparecida enquanto uma entidade cósmica ameaça redefinir a realidade.
O gameplay de Control Resonant introduz mudanças significativas na fórmula da série. Em vez de focar apenas em tiroteios, Dylan utiliza o Aberrante, uma arma branca metamórfica que pode assumir formas como Martelo, Lâminas e Foice. O combate incentiva a agressividade e a verticalidade, aproveitando as “Anomalias Gravitacionais” onde o teto de um prédio pode se tornar o chão. Para navegar por esse caos, Dylan conta com o apoio de Zoe de Vera, uma agente do FBC que atua como sua guia em campo através do rádio.
Diferente do antecessor, o novo jogo adota uma estrutura de zonas amplas e abertas, permitindo uma exploração mais próxima de um RPG de ação. O título do jogo remete aos Ressonantes, chefes poderosos que são restos corrompidos de seres com grande poder. Ao derrotar cada um desses inimigos, os jogadores desbloqueiam novas habilidades sobrenaturais, tornando a caçada uma parte essencial da progressão do personagem. O lançamento está confirmado para 2026 no PS5, Xbox Series X|S e PC.






