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GeForce 3 completa 25 anos e marca a era dos shaders programáveis

GPU da NVIDIA revolucionou os gráficos em 2001

A GeForce 3 25 anos marca um momento histórico para o PC gamer. A NVIDIA celebra o aniversário da GPU que introduziu os shaders programáveis na indústria. Além disso, a placa ajudou a definir o padrão gráfico que conhecemos hoje.

Lançada em 2001, a GPU transformou o desenvolvimento de jogos. Portanto, ela não apenas elevou o nível técnico, como também abriu portas para experiências muito mais imersivas.

A revolução apresentada na Macworld 2001

A GeForce 3 foi revelada durante a Macworld, em Tóquio. Na ocasião, o então CEO da Apple, Steve Jobs, apresentou no palco o cientista-chefe da NVIDIA, David Kirk.

Durante a demonstração, o público conheceu o processador gráfico NV20. O chip foi construído em 150 nanômetros, trazia 57 milhões de transistores e contava com 64 MB de memória.

Além disso, a NVIDIA apresentou o engine nFinite FX. A tecnologia destacou os novos shaders programáveis, substituindo os antigos pipelines de função fixa. Consequentemente, os desenvolvedores ganharam liberdade criativa inédita.

DOOM 3, Morrowind e uma geração transformada

A GeForce 3 25 anos também representa um divisor de águas para os jogos da época. Afinal, vários títulos icônicos exploraram o novo poder gráfico da GPU.

Entre eles, estão:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind — com efeitos de água em tempo real impressionantes
  • DOOM 3 — iluminação dinâmica por pixel
  • Max Payne — texturas detalhadas, reflexos e o icônico bullet-time

Além disso, John Carmack, cofundador da id Software, apresentou uma prévia de DOOM 3 usando o novo sistema de iluminação em tempo real.

Na mesma época, a famosa demo Luxo Jr., da Pixar, impressionou ao exibir sombras suaves e iluminação realista. Dessa forma, a GPU mostrou que o futuro dos gráficos já havia começado.

Nostalgia gamer e celebração oficial

Para comemorar os GeForce 3 25 anos, a NVIDIA preparou conteúdos especiais em seus canais oficiais. Além disso, Jacob Freeman revisitará a era do Windows XP em um desktop gamer clássico com monitor CRT.

Assim, a empresa convida a comunidade a compartilhar memórias, jogos favoritos do início dos anos 2000 e histórias marcantes dessa geração.

Por que a GeForce 3 mudou tudo?

Antes dela, as GPUs utilizavam pipelines fixos. No entanto, com os shaders programáveis, os desenvolvedores passaram a controlar iluminação, texturas e efeitos com muito mais precisão.

Portanto, a GeForce 3 25 anos não celebra apenas um produto. Ela celebra o nascimento da base gráfica que sustenta os jogos modernos.

E você, jogou algum clássico impulsionado por essa GPU? Conta pra gente sua memória favorita dos anos 2000 e continue acompanhando o site para mais histórias que moldaram o mundo gamer!

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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