
GeForce 3 completa 25 anos e marca a era dos shaders programáveis
GPU da NVIDIA revolucionou os gráficos em 2001
A GeForce 3 25 anos marca um momento histórico para o PC gamer. A NVIDIA celebra o aniversário da GPU que introduziu os shaders programáveis na indústria. Além disso, a placa ajudou a definir o padrão gráfico que conhecemos hoje.
Lançada em 2001, a GPU transformou o desenvolvimento de jogos. Portanto, ela não apenas elevou o nível técnico, como também abriu portas para experiências muito mais imersivas.
A revolução apresentada na Macworld 2001
A GeForce 3 foi revelada durante a Macworld, em Tóquio. Na ocasião, o então CEO da Apple, Steve Jobs, apresentou no palco o cientista-chefe da NVIDIA, David Kirk.
Durante a demonstração, o público conheceu o processador gráfico NV20. O chip foi construído em 150 nanômetros, trazia 57 milhões de transistores e contava com 64 MB de memória.
Além disso, a NVIDIA apresentou o engine nFinite FX. A tecnologia destacou os novos shaders programáveis, substituindo os antigos pipelines de função fixa. Consequentemente, os desenvolvedores ganharam liberdade criativa inédita.
DOOM 3, Morrowind e uma geração transformada
A GeForce 3 25 anos também representa um divisor de águas para os jogos da época. Afinal, vários títulos icônicos exploraram o novo poder gráfico da GPU.
Entre eles, estão:
- The Elder Scrolls III: Morrowind — com efeitos de água em tempo real impressionantes
- DOOM 3 — iluminação dinâmica por pixel
- Max Payne — texturas detalhadas, reflexos e o icônico bullet-time
Além disso, John Carmack, cofundador da id Software, apresentou uma prévia de DOOM 3 usando o novo sistema de iluminação em tempo real.
Na mesma época, a famosa demo Luxo Jr., da Pixar, impressionou ao exibir sombras suaves e iluminação realista. Dessa forma, a GPU mostrou que o futuro dos gráficos já havia começado.
Nostalgia gamer e celebração oficial
Para comemorar os GeForce 3 25 anos, a NVIDIA preparou conteúdos especiais em seus canais oficiais. Além disso, Jacob Freeman revisitará a era do Windows XP em um desktop gamer clássico com monitor CRT.
Assim, a empresa convida a comunidade a compartilhar memórias, jogos favoritos do início dos anos 2000 e histórias marcantes dessa geração.
Por que a GeForce 3 mudou tudo?
Antes dela, as GPUs utilizavam pipelines fixos. No entanto, com os shaders programáveis, os desenvolvedores passaram a controlar iluminação, texturas e efeitos com muito mais precisão.
Portanto, a GeForce 3 25 anos não celebra apenas um produto. Ela celebra o nascimento da base gráfica que sustenta os jogos modernos.
E você, jogou algum clássico impulsionado por essa GPU? Conta pra gente sua memória favorita dos anos 2000 e continue acompanhando o site para mais histórias que moldaram o mundo gamer!






