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Handmancers adia lançamento em Early Access para 5 de maio no Steam

O estúdio 58BLADES, em parceria com a Human Qube Games, anunciou que Handmancers, roguelite inspirado em pedra, papel e tesoura, terá seu lançamento em Acesso Antecipado no Steam em 5 de maio de 2026. Inicialmente previsto para 9 de março, o lançamento foi adiado devido à proximidade com a estreia de Slay the Spire 2 em Early Access.

Segundo os desenvolvedores, a mudança permitirá dedicar mais tempo ao refinamento do jogo e à implementação de conteúdos que originalmente estavam planejados para atualizações após o lançamento.

Motivo do adiamento

A decisão de adiar o lançamento também gerou debates. Em uma declaração pública, o estúdio explicou que lançar um novo deckbuilder na mesma semana que um dos títulos mais aguardados do gênero poderia prejudicar a visibilidade do projeto.

Na mensagem compartilhada pelos desenvolvedores, o estúdio comentou:

“Seríamos instantaneamente soterrados por uma sequência lendária que todo mundo estará jogando.”

Com o novo cronograma, a equipe pretende aproveitar o tempo adicional para:

  • Refinar mecânicas de gameplay
  • Melhorar a interface do usuário
  • Adicionar novos inimigos
  • Incluir chefes adicionais
  • Realizar testes de qualidade mais extensivos
  • Implementar melhorias de qualidade de vida

Leia a declaração completa dos desenvolvedores aqui: https://x.com/Handmancers/status/2025236242204336358

O que é Handmancers

Handmancers é descrito como um roguelite deckbuilder em primeira pessoa baseado em pedra, papel e tesoura, onde cada confronto funciona como um jogo tático de mente entre o jogador e seus inimigos.

Embora utilize regras simples, o jogo apresenta um sistema profundo de personalização. Gemas podem modificar os sinais utilizados nas batalhas, enquanto artefatos desbloqueiam sinergias capazes de transformar completamente o andamento dos combates.

Mais do que escolher o gesto correto, o objetivo é montar a mão perfeita para superar os desafios que surgirem durante cada tentativa.

Conteúdo disponível no Early Access

Na estreia em Acesso Antecipado, os jogadores poderão experimentar a base completa dos sistemas de progressão e combate do jogo. Entre os conteúdos confirmados estão:

  • Diversos heróis jogáveis com subclasses
  • Múltiplos chefes
  • Sistemas completos de progressão
  • O inédito sistema Corruption Delving

Esse sistema permite que os jogadores aumentem propositalmente a dificuldade da campanha. Conforme a exploração avança, a corrupção se intensifica, elevando o desafio e eventualmente revelando o chefe final do jogo para aqueles dispostos a enfrentar os riscos.

Assim como outros títulos lançados em Acesso Antecipado, Handmancers será expandido ao longo do desenvolvimento. Os desenvolvedores afirmam que o feedback da comunidade terá papel central no balanceamento do jogo, na adição de novos conteúdos e na implementação de melhorias até o lançamento da versão completa 1.0.

Principais recursos de Handmancers

  • Combate Pedra, Papel e Tesoura
    Sistema simples de contra-ataques que serve como base estratégica de todos os confrontos.
  • Deckbuilder em primeira pessoa
    Em vez de observar cartas em uma mesa, os jogadores participam das batalhas como duelistas.
  • Personalização profunda da mão
    Cada carta pode possuir até três modificadores, permitindo criar combinações extremamente poderosas.
  • Estilos de jogo distintos
    Escolha uma facção e defina sua estratégia: ataque pesado com Tesoura, defesa com Pedra ou aprimoramentos com Papel.
  • Sistema de Corrupção
    Um elemento adicional que altera a partida e aumenta drasticamente o desafio, oferecendo recompensas para quem arriscar mais.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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