
O desenvolvedor independente por trás de Fearwoods anunciou que 13 mil jogadores testaram a demonstração do jogo durante o Steam Vem Aí. O evento resultou em um desempenho expressivo para o título, com mais de 50% dos usuários adicionando o jogo à lista de desejos, gerando 7 mil novas adições durante o festival.
Desde o dia 2 de março, o desenvolvimento tem focado no polimento dos sistemas centrais, utilizando o feedback e os dados coletados para aprimorar a clareza da navegação, a orientação do jogador e a legibilidade visual geral. As melhorias estão sendo implementadas em duas fases distintas.
Reformulação da navegação e do sistema de bússola
A primeira fase de atualizações introduz um sistema de resposta visual por meio de runas na bússola, que funcionam de forma semelhante a uma dinâmica de “quente ou frio”. As runas agora oscilam em frequências diferentes dependendo da distância do jogador em relação a um fragmento de GPS: quanto mais perto do objetivo, mais rápido é o piscar das runas.
Outro ajuste técnico importante é o desligamento temporário da bússola quando a câmera é movimentada de forma agressiva, especialmente em rotações superiores a 180°. Esta mecânica evoluirá para um conceito mais imersivo: a bússola passará a se comportar como uma caixa de música mecânica assombrada. Movimentos bruscos farão com que o dispositivo se feche, enquanto movimentos calmos permitirão que ele se abra novamente, retomando a melodia de navegação.
Melhorias visuais e de lógica de jogo
Além da navegação, o projeto recebeu diversos aprimoramentos visuais para reforçar a atmosfera de terror:
- Iluminação: Nova textura para o feixe da lanterna e uma máscara de luz central reduzida para não obstruir a visibilidade da jogabilidade.
- Nitidez: Introdução de um sistema de nitidez de texturas sem impacto perceptível no desempenho.
- Progressão: Ajustes na lógica de surgimento dos fragmentos de GPS para evitar que apareçam no mesmo edifício, reduzindo a necessidade de retornar a locais já explorados e criando rotas mais fluidas em cada partida.
Status atual do desenvolvimento
As melhorias mencionadas encontram-se na fase final de testes. O objetivo atual é garantir a estabilidade do sistema e corrigir falhas críticas antes do lançamento oficial da atualização.
O desenvolvedor agradeceu a todos que participaram do Steam Vem Aí e reforçou que as impressões dos jogadores continuam a influenciar diretamente os rumos do projeto. A comunidade também é convidada a compartilhar opiniões no servidor oficial do Discord para auxiliar no processo contínuo de criação.






