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WildGuns retorna: Gameforge relança clássico MMO de estratégia do velho oeste

A Gameforge anunciou oficialmente a disponibilidade global de WildGuns, marcando o retorno de seu clássico MMO de estratégia ambientado no Velho Oeste. O título, que é executado diretamente no navegador e não exige download, foi relançado após uma mobilização constante da comunidade de jogadores por uma nova experiência na fronteira.

Em WildGuns, os jogadores assumem o desenvolvimento de vilas em um cenário moldado por conflitos de facções e guerras de alianças. Ao iniciar a jornada, é necessário escolher uma entre três nações rivais: nativos americanos, cowboys ou mexicanos. Cada facção possui dinâmicas estratégicas e unidades exclusivas.

Mecânicas de jogo e estratégia

Como um MMORTS (estratégia em tempo real para múltiplos jogadores) baseado em recursos, o progresso em WildGuns depende do gerenciamento de madeira, argila, ferro e comida. Esses elementos sustentam a infraestrutura, a expansão militar e as pesquisas tecnológicas. O avanço no jogo é definido pelo controle territorial e pelo desenvolvimento coordenado das vilas.

Os principais pilares da jogabilidade incluem:

  • Expansão de vilas: Criação de novos assentamentos ou conquista de territórios rivais para aumentar a influência.
  • Combate estratégico: Sistema de ataques, investidas e reforços automatizados distribuídos pelo mapa-múndi.
  • Pesquisa específica: Árvores de tecnologia exclusivas para cada nação, desbloqueadas através da Academia.
  • Diplomacia e alianças: Coordenação de campanhas militares, troca de recursos e negociação de tratados entre jogadores.
  • Sistema de artefatos: Implementação de melhorias ou penalidades temporárias que podem alterar o equilíbrio de poder em regiões específicas.

Todos os servidores são iniciados como “mundos do zero”, o que assegura paridade competitiva para todos os usuários desde o primeiro dia de lançamento.

O retorno atendido pela comunidade

O relançamento de WildGuns é encarado pela Gameforge como um experimento conduzido pelo público. A empresa buscou preservar a essência original do título, aprimorando apenas o ritmo de jogo e a usabilidade para os padrões atuais.

“Todos os sistemas principais permanecem intactos — pressão de expansão, política de alianças, ataques coordenados”, disse Andrew Peggs, Gerente de Produto de Jogos para Navegador da Gameforge. “Mantivemos deliberadamente o peso estratégico do projeto original, ajustando a velocidade para criar um ambiente competitivo mais ágil. Parece autêntico, mas mais incisivo.”

Tom Burck, Diretor de Clientes e Recursos Humanos da Gameforge, reforçou a importância do suporte às comunidades antigas:

“Criamos jogos em torno de comunidades duradouras. A demanda para trazer WildGuns de volta era clara. Ver a forte reação dos jogadores quando as experiências clássicas retornam reforçou nossa crença de que algumas fronteiras devem ser reabertas — especialmente quando a comunidade está pronta para voltar a jogar.”

Acesso e modelo de negócio

WildGuns é gratuito para jogar (free-to-play) e está acessível via navegador. O jogo conta com uma moeda premium opcional, as “Pepitas”, que permitem acelerar construções, aumentar a produção de recursos ou obter benefícios de conta premium. Contudo, o sucesso competitivo permanece vinculado ao planejamento tático e à diplomacia.

A desenvolvedora confirmou que novas atualizações de conteúdo estão em avaliação, dependendo do engajamento dos jogadores, incluindo possíveis expansões para sistemas voltados ao ambiente PvE (jogador contra o ambiente).

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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