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Iron Rebellion – Vagarosamente se tornando melhor simulação de Mechas para VR | Análise

Analisado no PC com o Quest 3S


Iron Rebellion é um jogo de tiro e simulação de Mechas, desenvolvido e distribuído pela Black Beach Studio. O título foi lançado como acesso antecipado e sua versão 1.0 chegou em 12/12/2024 para PC VR e Meta Quest.

Mechas, os robôs gigantes ou armaduras que a décadas fazem sucesso nos mais diversos meios audiovisuais de entretenimento. Nos jogos eletrônicos, os Mechas são a base de diversas franquias que estão a décadas ativas e recebendo novos títulos como as famosas, MechWarrior, Front Mission, Armored Core e BattleTech. Com a popularização da realidade virtual, os robôs gigantes não poderiam ficar de fora e temos diversos títulos se baseando nesta temática. Iron Rebellion é mais um destes que consegue adaptar muito bem os comandos e a ambientação, sendo a falta de conteúdo a sua maior falha.

Iron Rebellion não traz campanha nem história em sua versão atual, focando somente na experiência de combates online contra jogadores ou AI. Tecnicamente o jogo se passa em um Sistema Solar em conflito e assumimos o papel de pilotos de Mecha nestas batalhas. O lado positivo é que um modo história com PVE e coop está em desenvolvimento e previsto para chegar ainda neste ano de 2026.

Se o jogo peca em conteúdo solo e história, ele acerta na adaptação dos controles, ambientação, no ritmo de jogo e batalhas. Aqui nós iremos jogar como o piloto do Mecha e será preciso literalmente controlar o robô através de interações segurando os braços que funcionam com joysticks, apertando botões e interagindo com alavancas do cockpit. Os comandos são simples e muito bem adaptados, com o braço direto encarregado da mira, armas e dos movimentos de rotação, já no braço esquerdo temos a locomoção e thrusters para acelerar ou pular/voar, as demais funções como coleta de itens e reparo são realizadas através de interações com botões e alavancas, para estas é necessário soltar os braços e interagir com os dispositivos no cockpit. Tudo é simples e direto, sendo estas interações fáceis de aprender, mas um pouco difíceis de se dominar, pois o ritmo de combate é considerável e algumas como o reparo exigindo diversas interações.

O combate aqui é o foco principal e temos basicamente partidas de mata-mata, controle de objetivo e hacking, separados em cenários de deathmatch, conquest, uplink e outros. Os modos podem ser jogados em até 8×8 solo contra AI, contra jogadores ou um misto dos dois e para apimentar a experiência temos diferentes tipos de Mechas, armas e acessórios.

A progressão segue o típico padrão de jogos de tiro e começamos somente com um “chassi” disponível, com os outros equipamentos sendo liberados conforme subimos de nível. No total temos seis chassis diferentes, separados em três categorias cada uma com dois, sendo estas leve, médio e pesado. Tecnicamente cada uma destas tem uma função específica, com os leves sendo mais rápidos, mas com menos armadura, os médios sendo balanceados em um meio termo e os pesados lentos, mas com muita armadura. Dentro de cada categoria os chassis se diferenciam por algumas tecnicalidades que incluem velocidade, resistência, armadura e o principal que é a habilidade única, esta que traz recursos como pulsos EM, cortinas de fumaça, ataques aéreos e até escudos.

É possível criar loadouts e trocar a composição a cada respawn e esta tarefa é algo crucial, pois dependendo da composição do seu time e do modo de jogo será necessário repensar a estratégia. Por exemplo, partidas de mata-mata geralmente requerem mais mobilidade e poder de jogo, o modo conquest já requer mais armadura e o uplink um misto dos dois pois temos time atacante e defensor. Os equipamentos e armamento também são variados e o jogo entrega recursos como pacotes de munição e vida estendidos ou extras, melhorias nos motores e armas com diferentes tipos de ataque e recarga, algumas especializadas em dano cinético, outras de energia e algumas especialistas em curta ou longa distância, sendo que o jogador fica limitado a quantidades destes dependendo do chassi escolhido.

A experiência é muito boa e o ritmo de combate é de certa forma frenético, sendo que as diferenças entre chassis são muito perceptíveis pelo jogador, principalmente nos aspectos relacionados à velocidade de locomoção e virada. Você realmente se sente dentro de um Mecha e a ambientação foi bem feita, com o cockpit trazendo informações claras e não sendo sobrecarregado por efeitos visuais. A trilha sonora também é boa e a diferença dos efeitos sonoros foi bem implementada, seja se locomovendo, disparando ou recebendo dano, os diferentes efeitos só contribuem mais ainda para a ambientação.

Como citado mais acima, o ponto de falha do jogo realmente está na falta de conteúdo solo. Todo mundo que tem VR sabe o problema que é um lançamento focado em partidas online, pois infelizmente a comunidade acaba sempre voltando para os tradicionais e após um hype inicial, os jogos tendem a serem esquecidos. Iron Rebellion até tem uma comunidade online, não é muita gente, mas durante nossos testes sempre encontramos pelo menos algumas salas criadas e o lado positivo é que diferente da maioria dos outros lançamentos, aqui é possível jogar contra AI o que deixa a jogatina de certa forma viável a longo prazo. Para melhorar ainda mais a experiência, finalmente tivemos o anúncio de uma expansão solo/coop planejada para este ano de 2026, o que deve de fato deixar a experiência mais amigável para quem não se importa com a jogatina online.

No final, Iron Rebellion está lentamente se tornando o melhor simulador de Mechas para VR O título traz uma ambientação e controles são muito bons com atenção a imersão e sua única falha realmente é o pouco conteúdo, esta que deve ser resolvida com a expansão prometida. O preço cobrado é justo pela experiência, mas opte pela versão de PC, pois infelizmente a versão de Quest acaba saindo salgada pela falta de localização da loja da plataforma. De toda forma eu posso recomendar este a todos que gostam de Mechas e procuram por uma experiência imersiva em VR.

Veredito Gamers & Games

Nota Final
8.8
/ 10

“Iron Rebellion entrega uma experiência imersiva e técnica em VR, com combates intensos e excelente adaptação de controles. A falta de conteúdo solo ainda limita seu potencial, mas a base construída é sólida e promissora.”

Iron Rebellion

8.8

Nota

8.8/10

Positivos

  • Experiência imersiva
  • Ambientação e sons
  • Bons controles e ritmo de jogo

Negativos

  • Pouco conteúdo
  • Demora a liberar chassis
  • Algumas ações requerem múltiplas interações

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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