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Scott Pilgrim EX – Mais um sólido e divertido beat ‘em up da Tribute Games | Análise

Analisado no PC


Scott Pilgrim EX é um beat ‘em up desenvolvido e distribuído pela Tribute Games. O título foi lançado em 03/03/2026 com crossplay e versões para as plataformas, Nintendo Switch e Switch 2, PC, PlayStation 4|5, Xbox One e Xbox Series.

Sendo mais um excelente beat ‘em up feito pela Tribute Games. Scott Pilgrim EX é a mais recente aventura beat ‘em up baseada nos quadrinhos de Scott Pilgrim criados por Bryan Lee O’Malley, o título é divertido e cheio de humor com a jogatina só não sendo melhor por alguns pequenos pontos.

Em Scott Pilgrim EX, os integrantes e instrumentos da banda do protagonista “Sex Bob-Omb”, foram raptados e Scott e seus amigos partem em uma aventura para resgatá-los, batalhando pelas ruas de Toronto. A trama é leve e bem humorada, temos diversas referências a cultura POP e espere encontrar sátiras de jogos eletrônicos, longas metragens e outros elementos do dia a dia.

Na jogatina EX entrega uma experiência de beat ‘em up com uma pitada de RPG que funciona, mas tem algumas ressalvas. A pancadaria aqui é constante e temos um sistema completo que é semelhante aos outros títulos da desenvolvedora, com coop local ou online para até quatro jogadores e sete personagens diferentes que podem se movimentar e atacar com golpes leves, pesados, agarrões, arremessos e pulos que podem ser misturados em combos, temos botão para defesa, habilidades especiais e itens, estes últimos que têm ataques e efeitos únicos e que também podem ser arremessados.

Se a pancadaria continua constante, a forma com que toda a jogatina se desenvolve é um pouco diferente por conta dos elementos de RPG. Diferente da maioria dos jogos do gênero, aonde vamos de estágio em estágio enfrentando ondas de inimigos e chefes, em EX nós temos um mapa tecnicamente aberto com diversas áreas e locais dentro destas com lojas e desafios, assim o jogador precisa navegar entre as etapas, indo e voltando para completar os objetivos, sendo que no meio do caminho e nos objetivos é possível ou necessário enfrentar inimigos. O backtracking é pesado e felizmente é possível ignorar parte dos confrontos entre os pontos, correndo para o objetivo, entretanto ao fazer isso nós iremos perder o farm de moedas que é outra parte da pitada de RPG.

Ao derrotar inimigos ou concluir objetivos secundários e principais, será possível recolher moedas e estas podem ser usadas para comprar itens e melhorias nas diversas lojas espalhadas pelo mapa. Podemos encontrar desde barraquinhas de cachorro-quente, restaurantes, lojas de CD, acessórios e outros, os itens destas lojas podem ser usados para recuperar e potencializar os status dos personagens, seja recuperando as barras de vida e habilidade, adicionando status passivos a estes ou até mesmo desbloqueando cosméticos. É possível até mesmo comprar comida extra que serve como uma segunda vida, sendo usada automaticamente quando o personagem cai em batalha, esta que também pode ser parte de estratégias, já que é possível compartilhar vida e moedas com amigos.

O jogo oferece diferentes níveis de dificuldades, mas pegando como base a normal, da para dizer que ele é bem balanceado, jogando em coop, levamos um tempo considerável para de fato morrer, e como citado mais acima, a comida extra e o compartilhamento de vida e moedas entre os jogadores ajuda a balancear isso, infelizmente a coleta de itens de cura é um pouco raro se comparado com outros jogos do gênero, afinal, a mecânica aqui é baseada em compras nas lojas, mas ainda assim, vez ou outra encontramos alguns corações para aliviar os pontos de vida durante a partida.

A ambientação traz um estilo completamente cartoon que remete as animações e outros jogos da franquia. Tudo está muito bem desenhado, com o ambiente repleto de detalhes e cores, temos diferentes planos de fundo e uma boa variedade de modelos, mas por conta da ação e da quantidade de elementos na tela, não é raro acabar perdendo o visual do seu personagem principalmente quando jogamos em coop e alguma habilidade especial é ativada. Nos sons temos o retorno da banda Anamanaguchi que traz uma trilha empolgante com faixas para embalar o combate, mas uma música de menu que enjoa com o tempo.

A experiência de Scott Pilgrim EX é boa, mas temos algumas ressalvas que acabam influenciando a jogatina. Primeiramente, apesar do jogo estar localizado em PT-BR, a fonte escolhida para os menus faz com que parte das informações fique quase ilegível e o menu do jogo aparenta ter sido feito às pressas e de não estar pronto. Como dito mais acima, o backtracking é pesado e constante o que acaba quebrando o ritmo de jogo que se torna a jogatina um pouco arrastada, além disso temos algumas possibilidade de softlock que podem acontecer ao jogo não registrar alguns minigames ou até mesmo quebrar o progresso ao morrermos, por sorte estas últimas estão sendo corrigidas por atualizações.

No final, apesar de alguns pontos negativos e do backtracking constante, Scott Pilgrim EX entrega uma experiência beat ‘em up divertida e sólida que fica melhor ainda quando jogada em coop. O preço é justo em todas as plataformas e eu posso recomendar este a todos que gostam do gênero ou para quem procura por algo divertido para se jogar em coop com amigos.

Veredito Gamers & Games

Nota Final
8.0
/ 10

“Scott Pilgrim EX entrega um beat ‘em up sólido e divertido, com coop envolvente e boas ideias de RPG. O ritmo quebrado pelo backtracking e pequenos problemas técnicos impedem que a experiência seja ainda melhor.”

Scott Pilgrim EX

8

Nota

8.0/10

Positivos

  • Trilha sonora
  • Arte
  • Divertido
  • Crossplay

Negativos

  • Muito Backtracking
  • Softlock pode acontecer
  • Fonte ilegível

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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