
Destaques da Notícia
- Roguelike STICKER/BALL chega ao Steam em 4 de maio
- Gameplay mistura sinuca, pinball e combos com stickers
- Mais de 100 stickers e 36+ inimigos confirmados
A CloverPit Publishing anunciou que STICKER/BALL, um roguelike focado em combos e mecânicas inusitadas, será lançado no Steam no dia 4 de maio. O jogo mistura elementos que remetem a sinuca, pinball e construção de baralho, apostando em uma experiência baseada em pontuação e caos.
Gameplay baseado em combos e interações
Em STICKER/BALL, o jogador dispara bolas para atingir dados e acumular pontos, podendo aproveitar ricochetes para ampliar ainda mais a pontuação. Ao longo das partidas, é possível desbloquear adesivos que alteram a dinâmica do jogo de diferentes formas.
Esses stickers incluem elementos variados, como aranhas, fezes e palhaços, e interagem entre si de maneiras incomuns. Por exemplo, fezes atraem moscas, enquanto aranhas criam teias que capturam esses insetos, gerando ainda mais pontos. O sistema incentiva a combinação desses elementos para criar sequências cada vez mais eficientes.
Progressão, desafios e rejogabilidade
O jogo também apresenta uma sequência de inimigos excêntricos, formando uma espécie de desafio contínuo para o jogador. Ao longo das tentativas, novos stickers podem ser desbloqueados, ampliando as possibilidades de criação de combos.
Quando as bolas disponíveis acabam, a partida é encerrada. Ainda assim, o progresso aprendido pode ser utilizado em novas tentativas, reforçando a estrutura roguelike da experiência.
Entre os destaques confirmados, STICKER/BALL contará com mais de 100 stickers únicos e mais de 36 inimigos. O jogo também promete trilha sonora própria e uma proposta voltada para diversão direta, com situações inusitadas — incluindo sapos que podem sequestrar naves espaciais.
STICKER/BALL será lançado no Steam em 4 de maio.










