
Destaques da Notícia
- FPS coloca jogador contra milhares de inimigos simultâneos
- Sistema incremental mantém progresso mesmo após derrotas
- Lançamento confirmado para PC via Steam
Um novo FPS de sobrevivência baseado em ondas promete colocar jogadores contra milhares de inimigos simultaneamente. Guns ’n Goblins é o projeto que reúne o estúdio francês Lance e Séverin Larose, criador de Minishoot’s Adventures, em uma proposta focada em ação contínua e progressão incremental, com lançamento planejado para PC via Steam.
Proposta mistura ação intensa e progressão incremental
Em Guns ’n Goblins, o jogador assume a missão de defender um castelo enfrentando hordas cada vez mais agressivas de monstros. A experiência combina elementos de FPS com sistemas de progressão incremental, permitindo evoluir o personagem e ampliar o arsenal ao longo das partidas. A jornada começa com uma pistola simples, mas evolui para armamentos capazes de enfrentar criaturas como dragões.
A colaboração entre os desenvolvedores deu origem a um projeto que aposta na escala como diferencial. Segundo Séverin Larose, a ideia surgiu de uma pergunta direta: por que não existe um FPS incremental baseado em hordas gigantescas? A resposta levou à criação de um sistema capaz de exibir milhares de inimigos simultaneamente na tela, aliado a um mundo visual vibrante e um design focado em manter o ritmo constante de ação.
Sistema de jogo aposta em controle de ritmo e evolução constante
A jogabilidade gira em torno da sobrevivência a ondas massivas, com mecânicas que permitem ao jogador controlar o ritmo dos combates. Um dos elementos centrais é a possibilidade de tocar um sino para atrair ainda mais inimigos de uma só vez, intensificando o desafio.
Além disso, o sistema de progressão inclui desbloqueio de armas, evolução de atributos e habilidades que impactam diretamente o desempenho em combate. Mesmo após a derrota, o progresso é mantido, reforçando a proposta incremental. O jogo também apresenta personagens que auxiliam na melhoria da fortaleza, adicionando suporte estratégico à experiência.
Narrativa apresenta um último bastião contra as hordas
A ambientação gira em torno de um reino em ruínas, onde ondas de monstros surgem sempre que a lua aparece. No passado, Bastiões dos Sinos foram construídos para proteger a população, mas apenas um permanece ativo. O jogador assume o papel do último sineiro, responsável por defender esse ponto final de resistência durante sua primeira noite.
Guns ’n Goblins está em desenvolvimento para PC e será lançado via Steam. Até o momento, não há data de lançamento confirmada.










