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Furyball: Rogue Revenge inova ao apresentar o gênero Beat’em Ball

Destaques da Notícia

  • Título inaugura o subgênero roguelite Beat’em Ball usando uma bola letal saltitante como arma principal.
  • Gameplay em arenas no estilo pinball exige posicionamento e deflexões, contando com progressão por builds modulares.
  • Estética retrofuturista de Neo-Arcadia mistura Grindhouse, Mad Max e Akira, com trilha sonora disco-punk.

Furyball: Rogue Revenge é um roguelite de ação em ritmo acelerado onde a única arma do jogador é uma bola de projétil mortal e saltitante. O título reivindica a criação de um novo e ousado gênero nos videogames, batizado oficialmente de “Beat’em Ball”.

Gangues violentas e estética Grindhouse

A ação do jogo ocorre na cidadela escaldante de Neo-Arcadia, um local implacável governado por gangues violentas e obcecadas por esportes. A estética retrofuturista mistura o estilo “Grindhouse” de Quentin Tarantino com influências diretas de produções como Mad Max, Rollerball, Akira, Hokuto no Ken e o clássico cinema de exploração dos anos 1970. Toda a atmosfera é acompanhada por uma trilha sonora original no estilo disco-punk, composta pelo artista The Toxic Avenger.

Mecânicas inspiradas em pinball e progressão roguelite

O ciclo principal de gameplay gira em torno da “bullet-ball”, exigindo que os jogadores saibam se posicionar, desviar, esmagar os inimigos e sobreviver. As características do jogo incluem:

  • Arenas de combate inspiradas em máquinas de pinball, que mesclam a cultura dos esportes com o cinema de ação.
  • Progressão típica de jogos roguelite com construções modulares (builds) de Furyball, permitindo a personalização durante as corridas.

 

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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