
Destaques da Notícia
- A RibCage Games revelou um novo trailer de gameplay de Alpha Nomos, misturando roguelite e ação rítmica.
- Uma demo atualizada com combate refinado e novos inimigos está disponível durante o evento Steam Vem Aí.
- Os devs confirmaram que o lançamento oficial do game está programado para o terceiro trimestre de 2026.
O estúdio independente RibCage Games revelou um novo trailer de gameplay para Alpha Nomos, seu próximo roguelite de ação rítmica onde o combate de Hi-Fi Rush encontra as campanhas de Hades. Além disso, uma demonstração expandida e atualizada já está disponível para os jogadores no Steam até o dia 22 de junho.
Ritmo e ação integrados na jogabilidade
Alpha Nomos se passa em um mundo arruinado onde a música é a lei. O novo trailer destaca um sistema de combate refinado, evoluções de melhorias expandidas e armas musicais gravadas ao vivo que conferem a cada batalha uma identidade sonora própria. Desenvolvida com base no feedback da comunidade em testes anteriores, a demo apresentada para o Steam Vem Aí (que acontece de 15 a 22 de junho) introduz um loop de combate mais dinâmico, novos inimigos e um design focado em “música como mecânica”, em que cada acerto no ritmo altera a trilha sonora em tempo real.
“Não queríamos o ritmo fixado em cima de um jogo de ação; queríamos que ele fosse a ação. Cada golpe, cada esquiva, cada melhoria vive no ritmo. Este trailer é a primeira vez que você pode realmente ver isso se encaixar”, declarou a RibCage Games.
A jornada de Cello em um mundo distorcido
Na história do game, os jogadores controlam Cello, uma pequena marionete aventureira que empunha instrumentos musicais como armas em um mundo destruído e distorcido pela melodia. Cello desperta em um cenário dominado por marionetes corrompidas, onde uma força misteriosa chamada Alpha Nomos silenciou a música. Junto com seus amigos, ela luta para descobrir o que arruinou o planeta, o que a música realmente significa e qual o seu papel na restauração do ritmo mundial.
O título utiliza apenas dois botões de ataque para criar inúmeros combos baseados na batida, o que eleva o medidor de estilo e libera melhorias. Efeitos de áudio reais, como Reverb, Flanger e Delay, são aplicados a cada golpe, transformando cada partida em uma composição musical única.
As características principais do jogo incluem:
- Combate movido pelo ritmo: Acertos no tempo correto causam mais dano e ativam combos.
- Armas gravadas ao vivo: Instrumentos reais, onde golpes fora do ritmo tocam notas erradas de propósito.
- Melhorias com efeitos de áudio: Reverb, Flanger e Delay mudam o gameplay e o som do jogo.
- Roguelite musical: Cada build construída cria uma nova faixa sonora.
- Mundo feito à mão: Ambientes que reagem à música, circos abandonados e brinquedos corrompidos.
- Dois botões: Jogabilidade simples de iniciar e profunda de dominar.
A demo de Alpha Nomos segue disponível no Steam durante todo o período do evento Steam Vem Aí, entre os dias 15 e 22 de junho. Os jogadores podem testar a demonstração gratuitamente, adicionar o título à Lista de Desejos e acompanhar os próximos anúncios do estúdio antes do lançamento oficial, programado para o terceiro trimestre de 2026.










