
Destaques da Notícia
- RibCage Games revela novo trailer de gameplay do roguelite rítmico Alpha Nomos.
- Demo expandida com combate refinado e novos inimigos fica disponível até 22 de junho.
- Título traz mecânicas de áudio reais integradas ao gameplay e tem lançamento previsto para o Q3 2026.
O estúdio independente RibCage Games divulgou um novo trailer de gameplay para Alpha Nomos, seu próximo roguelite de ação rítmica onde a música dita as regras do mundo. Descrito como uma experiência que une o combate de Hi-Fi Rush às sessões de jogo de Hades, o título recebeu uma demonstração atualizada e expandida que já está disponível para os jogadores na plataforma Steam.
Combate rítmico e música como mecânica
No papel de Cello, uma pequena marionete aventureira que utiliza instrumentos musicais reais como armas, os jogadores devem explorar um mundo arruinado e distorcido pelas melodias. O combate do jogo exige que os ataques sejam desferidos sincronizados com a batida para executar combos, preencher o medidor de estilo e liberar melhorias musicais. Essas modificações aplicam efeitos de áudio reais, como Reverb, Flanger e Delay a cada golpe, transformando cada partida em uma composição única na qual os erros de ritmo intencionalmente produzem notas erradas.
Com um sistema focado em dois botões de ataque, o design foi estruturado para que a música atue diretamente na jogabilidade. “Não queríamos o ritmo fixado por cima de um jogo de ação; queríamos que ele fosse a ação. Cada golpe, cada esquiva, cada melhoria vive na batida. Este trailer é a primeira vez em que você pode realmente ver isso se encaixar”, declarou a equipe da RibCage Games.
Detalhes do mundo e da demonstração
O universo de Alpha Nomos foi feito à mão e apresenta cenários reativos às faixas sonoras, incluindo circos abandonados e brinquedos corrompidos. Na história, Cello acorda em um planeta fragmentado e dominado por inimigos após uma força misteriosa silenciar a música local, precisando lutar ao lado de seus amigos para descobrir a causa da destruição e restaurar o ritmo do mundo.
As principais características do jogo incluem:
- Combate guiado pelo ritmo: Acertos na batida causam mais dano e liberam novos combos.
- Armas gravadas ao vivo: Todos os instrumentos musicais utilizados são reais.
- Melhorias com efeitos de áudio: Customizações como Reverb, Flanger e Delay alteram o som e o estilo de jogo.
- Sessões roguelite auto-compostas: Cada combinação de habilidades cria uma trilha sonora inédita em tempo real.
- Mundo feito à mão: Ambientes responsivos com brinquedos corrompidos e circos abandonados.
- Dois botões e expressão infinita: Controles simples de iniciar e profundos para dominar.
Desenvolvida com base no feedback de testes anteriores, a nova versão de testes traz um ciclo de combate mais ágil, novos inimigos e o aprimoramento do sistema de trilha responsiva. A demonstração de Alpha Nomos permanecerá ativa no Steam durante o evento Steam Vem Aí, que acontece entre os dias 15 e 22 de junho. O lançamento oficial do game está programado para o terceiro trimestre de 2026, e a página para adicioná-lo à lista de desejos já está liberada.










