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Relief: Roguelike de construção de baralho inspirado em mitologia é lançado no Steam

Destaques da Notícia

  • Relief chega ao Steam misturando mecânicas de deckbuilding roguelike e folclore chinês.
  • Gameplay conta com cinco companheiros espirituais e mais de 1.000 cartas para criar builds.
  • Título dos devs da Billiontail recebe desconto de 15% nas primeiras duas semanas.

A distribuidora 2P Games e a desenvolvedora Billiontail anunciaram o lançamento oficial de Relief na plataforma Steam. O novo roguelike de construção de baralhos (deckbuilding) é ambientado em um mundo pós-Jornada ao Oeste, apresentando divindades corrompidas, lendas urbanas e sistemas mecânicos focados no desenvolvimento de combinações poderosas de habilidades.

Divindades corrompidas e mecânicas de cartas

No papel do herdeiro desperto do Demônio do Touro Verde, os jogadores enfrentam um universo místico moldando estratégias por meio de cartas, artefatos e melhorias avançadas. A jogabilidade permite escolher entre cinco companheiros espirituais únicos, cada um trazendo baralhos próprios e estilos de combate distintos. Suas dinâmicas de jogo abrangem desde a manipulação de status e invocação de espíritos até troca de posturas, mecânicas de fusão e reações elementares em cadeia.

A customização das partidas também é ditada pelas escolhas do auxílio de Roc (Roc’s Aid), surgindo na metade de cada um dos três primeiros atos com decisões que redefinem a estratégia. São 24 poderes de auxílio no total, permitindo selecionar melhorias seguras ou efeitos de alto risco. Adicionalmente, o sistema de santuários concede 14 bênçãos diferentes para encantar cartas individuais, reduzindo custos de energia ou abrindo novas rotas para as construções de atributos (builds).

Características principais e ciclo de jogo

As características centrais do título estruturam a exploração e a progressão tática das partidas:

  • Variedade de customização: Mais de 1.000 cartas — incluindo exclusivas de personagens, gerais e do Mercado Negro — combinadas com 300 artefatos para garantir variedade entre as tentativas.
  • Ciclo de 14 dias: A aventura se divide em cinco atos baseados em um ciclo repetitivo de 14 dias, no qual o jogador aprimora seus recursos na cidade antes de avançar em direção ao chefe final.
  • Folclore chinês: Mais de 50 eventos aleatórios inspirados em lendas urbanas locais trazem escolhas arriscadas e consequências inesperadas para o progresso.

Relief já pode ser adquirido para PC através do Steam. O game chega acompanhado por uma promoção especial de lançamento que oferece 15% de desconto durante as duas primeiras semanas de disponibilidade na loja.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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