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Roblox anuncia Build, nova ferramenta de IA que permite criar jogos pelo celular com comandos de texto

A ferramenta leva para o aplicativo móvel parte das funcionalidades do Roblox Studio.

A Roblox Corporation anunciou o Build, uma nova aba de criação integrada ao aplicativo da plataforma que permitirá a usuários de todos os níveis desenvolver jogos a partir de comandos de texto. A novidade utiliza inteligência artificial para gerar experiências jogáveis em poucos instantes e representa um passo importante na democratização do desenvolvimento de jogos dentro do ecossistema Roblox.

A ferramenta leva para o aplicativo móvel parte das funcionalidades do Roblox Studio, ambiente oficial de criação da plataforma, permitindo que os criadores iniciem projetos diretamente pelo celular e continuem o desenvolvimento posteriormente no Studio.

Build transforma descrições em jogos jogáveis

Com o Build, basta inserir uma descrição em linguagem natural para que a inteligência artificial gere automaticamente uma estrutura inicial do jogo.

Por exemplo, um usuário pode solicitar a criação de um jogo de aventura ambientado em uma floresta repleta de obstáculos. A IA será responsável por construir uma versão jogável com elementos como:

  • Mecânicas de jogo;
  • Cenários;
  • Personagens;
  • Estilo visual;
  • Sons;
  • Outros componentes essenciais.

O objetivo é oferecer um ponto de partida que possa ser editado, testado, compartilhado com amigos ou publicado na plataforma.

Integração entre Build e Roblox Studio

O Build compartilha infraestrutura, modelos de IA e histórico de conversas com o Roblox Studio, permitindo que o desenvolvimento aconteça de forma contínua entre dispositivos móveis e computadores.

Os criadores poderão iniciar um projeto pelo aplicativo e refiná-lo posteriormente utilizando os recursos mais avançados do Studio. Da mesma forma, será possível iniciar agentes inteligentes no Studio e acompanhar seu progresso diretamente pelo celular.

Roblox testa agentes de IA para acelerar o desenvolvimento

Além do Build, a Roblox revelou que está desenvolvendo novos agentes inteligentes que automatizarão diferentes etapas da criação de jogos. As ferramentas chegarão ao Build e ao Roblox Studio nos próximos meses.

Entre os recursos anunciados estão:

  • Agente de testes: identifica bugs antes mesmo que jogadores experimentem o jogo.
  • Agente de análise: responde perguntas sobre desempenho e métricas utilizando linguagem natural, sem necessidade de navegar por painéis.
  • Agente de experimentação: sugere testes para aumentar engajamento, retenção de jogadores e monetização.

Segundo Vlad Loktev, Diretor de Ecossistema de Criadores da Roblox:

“O anúncio de hoje coloca novas ferramentas nas mãos dos criadores, independentemente de seu nível de experiência. Nossas novas ferramentas com capacidade de ação ajudam a eliminar barreiras para criadores profissionais, enquanto o Build abre as portas da criação para todos na Roblox e oferece a oportunidade de alcançar milhões de usuários com seus jogos.”

IA amplia as possibilidades de criação na Roblox

O Build faz parte da estratégia da empresa de ampliar o uso de inteligência artificial na produção de conteúdo.

Recentemente, a Roblox lançou os Modelos Procedurais, capazes de gerar ativos 3D paramétricos a partir de comandos de texto ou imagens, permitindo ajustes sem necessidade de remodelagem manual.

Outro destaque é o Cube, modelo de IA 3D da companhia que transforma descrições em objetos prontos para uso dentro dos jogos, incluindo desde itens simples de cenário até veículos totalmente funcionais.

A empresa também confirmou que está desenvolvendo um novo modelo de geração de cenários capaz de criar ambientes 3D completos, editáveis e jogáveis utilizando apenas um comando de texto.

Disponibilidade do Build

Os primeiros recursos do Build serão disponibilizados em alfa pública para usuários da Nova Zelândia a partir de 28 de julho.

Nos meses seguintes, a Roblox pretende expandir gradualmente a ferramenta para novos criadores e regiões.

Durante a fase inicial:

  • O Build estará disponível para usuários com 9 anos ou mais, desde que tenham realizado a verificação de idade.
  • Jogos publicados poderão ser disponibilizados globalmente para usuários com 16 anos ou mais, também mediante verificação de idade e aprovação nas políticas de segurança da plataforma.
  • Todos os jogos criados com o Build passarão pelo mesmo processo de revisão, classificação e descoberta aplicado aos demais títulos da Roblox.

A empresa informou ainda que haverá uma versão gratuita do Build, enquanto recursos mais avançados estarão disponíveis por meio de opções pagas voltadas para criadores profissionais.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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