AnálisesPCVR

G-Rebels – Revive G-Police com ação aérea e muito potencial no acesso antecipado | Preview

Jogo testado no PC


G-Rebels é um jogo de ação e combate aéreo que está sendo desenvolvido pela Reakktor Studios e distribuído pela Senatis. O título ainda está em desenvolvimento e foi lançado como acesso antecipado em 20/07/2026 para PC com suporte a VR.

Se inspirando claramente em G-Police (1997) e trazendo belos visuais. G-Rebels entrega um acesso antecipado divertido e com muito potencial, mas o título ainda precisa de melhorias, correções e de conteúdo.

G-Rebels se passa em 2684, em um futuro alternativo onde eventos climáticos catastróficos desencadearam uma grande inundação, forçando os sobreviventes da humanidade a se adaptarem a viver em megacidades flutuantes. Com as novas cidades vieram novos meios de locomoção, com parte do tráfego agora sendo aéreo e feito por gliders “Skyblades”. Neste contexto, nós iremos embarcar em uma aventura no controle de um modelo protótipo recém-lançado e fazendo parte das forças de segurança, com o objetivo de combater o crime organizado e proteger áreas vitais, realizando missões que podem mudar o caminho deste objetivo. Como o jogo é um acesso antecipado recente, existem poucas missões principais e não temos uma trama bem desenvolvida, com o foco atualmente na jogatina e atividades no mundo aberto.

Sim, este é um jogo de mundo aberto e você tecnicamente pode voar em toda área de jogo, seja nas cidades, ou instalações no oceano. Transpondo a área apenas voando ou utilizando um sistema de jump/pulo entre essas para acelerar a viagem.

Como dito mais acima, o foco deste acesso antecipado está nos sistemas de voo e combate e teremos muito disso. No controle de nosso Skyblade, será possível utilizar armamentos que incluem desde mísseis, até metralhadora e outros dispositivos, temos escudo regenerativo e armadura de casco, com o sistema semelhante ao de combate espacial adaptado para o estilo, pois os glides são como “helicópteros” ultra avançados e você poderá gastar créditos acumulados para comprar melhorias, potencializando seus sistemas e armamentos.

Por conta do caráter de acesso antecipado recente, atualmente temos poucas missões com as principais, servindo como um grande tutorial para demonstrar os sistemas e atividades básicas do jogo e as secundárias servindo para conseguirmos alguns créditos extras. Atualmente temos missões que se baseiam em caça e destruição de alvos, proteção de objetivos e corridas, com o roteiro tendo até mineração e missões procedurais programadas para futuras atualizações.

Entre estas missões e objetivos, você também pode livremente exercer a função de caçador de recompensas, escaneando outros gliders pelo mundo e engajando nos que estão transportando criminosos procurados. Este sistema é interessante e bastante divertido, mas é preciso saber quais inimigos escolher, pois cada glider tem um nível e inicialmente é melhor optar por combater os mais fracos, pois sem equipamentos melhorados, qualquer inimigo de nível superior a 8 ou 10 irá te destruir com poucos ataques.

Para um acesso antecipado, a ambientação está legal e temos visuais que misturam modelos de mundo um pouco simples, mas trazendo detalhes interessantes com letreiros e outras informações. O melhor aqui com certeza são as condições climáticas que entregam uma gama variada de climas, temos desde tempo limpo e ensolarado, até chuvoso com nuvens e um ciclo de dia e noite que turbina a experiência sem telas de carregamento.

O cockpit do glider foi bem feito e é bastante prático, com telas trazendo as informações dos sistemas e armamentos, bem como do alvo, sendo que temos um espaço amplo de visão e a interface não é carregada, tendo potencial para funcionar bem no modo VR.

Este acesso antecipado chega com suporte para VR, mas já adianto que ele é experimental e pouco funcional no momento. Apesar de podermos controlar o Skyblade em VR e da experiência principalmente com armamento ser melhor com ele, pois podemos mirar a metralhadora fixa com o controle de cabeça, infelizmente em VR é difícil ver a interface bem como as informações do painel. Neste modo, os menus de configuração são praticamente inacessíveis, pois ao invés de estarem travados no meio da tela, eles seguem o olho e ficam completamente ilegíveis, o controle de arma é interessante, mas é cansativo ficar seguindo os alvos e faltam botões para resetar a câmera, todos estes que podem melhorar com atualizações.

A jogatina no geral também carece de balanceamento, pois no estado atual os mísseis basicamente fazem a maior parte do serviço e não existe nenhum incentivo para você melhorar as metralhadoras no início do jogo. As metralhadoras/canhões ficam fortes quando melhoradas, mas estas são um item que pode ser deixado para última prioridade, pois inicialmente elas causam pouco dano e superaquece rápido demais, em comparação aos mísseis que com as primeiras melhorias já são devastadores, bastando uma ou duas salvas de mísseis para destruir o alvo.

No final, o acesso antecipado de G-Rebels, entrega um título que revive um gênero deixado no passado, através de uma experiência com bastante potencial e que com as devidas atualizações, pode acabar se tornando mais um jogo referência para quem joga em VR. Mas como dito, o jogo ainda carece de conteúdo e de melhorias que devem chegar em futuras atualizações.

“`html

Veredito Gamers & Games:

“G-Rebels apresenta uma base sólida para um excelente jogo de combate aéreo. O acesso antecipado ainda carece de conteúdo, balanceamento e melhorias no VR, mas já demonstra potencial para se tornar uma das principais referências do gênero.”

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.