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GOBBLE é anunciado pela NIS America como novo platformer 2D pintado à mão

Destaques da Notícia:

  • GOBBLE é o novo platformer 2D pintado à mão da NIS America.
  • Scythariel pode se transformar em uma foice e devorar inimigos.
  • Jogo chega ao Switch 2, Switch, PS5 e PC em 2027.

GOBBLE, novo jogo de aventura e plataforma 2D com visual pintado à mão, foi anunciado pela NIS America. O título está previsto para chegar ao Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC em 2027.

GOBBLE apresenta mundo 2D pintado à mão

Em GOBBLE, os jogadores poderão explorar um mundo pintado à mão e repleto de vida. A aventura aposta em um estilo visual próprio no qual os sons ganham representação na tela, criando uma identidade particular para a experiência de plataforma 2D.

A história acompanha uma jornada para encontrar a família desaparecida. Ao lado de Scythariel, será necessário atravessar o mundo e enfrentar diferentes perigos para trazê-los de volta para casa.

Scythariel transforma inimigos em habilidades

Scythariel é uma ave demoníaca capaz de se transformar em uma foice. A criatura pode ser utilizada para derrotar e devorar inimigos, enquanto os corpos dos adversários servem como combustível para habilidades únicas.

Essas habilidades permitem atravessar abismos perigosos e procurar segredos escondidos ao longo da aventura. A proposta é utilizar todas as ferramentas disponíveis para avançar e completar a missão.

Características de GOBBLE

  • Você é o que come: devore inimigos para obter saúde adicional e utilize essa saúde em habilidades poderosas.
  • Complete sua coleção: cada fase esconde seus próprios colecionáveis, incentivando os jogadores a encontrar todos eles.
  • Um mundo vivo e repleto de sons: os efeitos sonoros ganham vida na estética de GOBBLE, permitindo visualizar elementos como folhas balançando e o frio no ar de uma nova maneira.

GOBBLE será lançado em 2027 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC. Mais detalhes sobre o jogo não foram informados.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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