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Theos: Cities of Myth ganha trailer de gameplay e mostra construção de cidades sob a bênção dos deuses

O jogo será lançado em 2026 para PC e é desenvolvido pelos mesmos responsáveis por Pharaoh: A New Era, trazendo uma abordagem moderna aos clássicos jogos de construção de cidades.

Theos: Cities of Myth, novo jogo de construção e gerenciamento de cidades da Dotemu e da Triskell Interactive, recebeu nesta terça-feira (11) um novo trailer de gameplay. O vídeo apresenta em detalhes as principais mecânicas do título, que combina construção, gerenciamento, estratégia e elementos inspirados na mitologia da Grécia Antiga.

O jogo será lançado em 2026 para PC e é desenvolvido pelos mesmos responsáveis por Pharaoh: A New Era, trazendo uma abordagem moderna aos clássicos jogos de construção de cidades.

Construa uma cidade para agradar aos deuses

Em Theos: Cities of Myth, cada cidade começa com O Santuário, estrutura que representa o centro de poder da divindade escolhida e serve como ponto de partida para o desenvolvimento do assentamento.

A partir dele, será necessário administrar diferentes aspectos da cidade, incluindo a criação de cadeias de abastecimento e distribuição, o desenvolvimento da infraestrutura e a organização dos moradores.

O grande diferencial está na necessidade de equilibrar as demandas da população com os desejos dos deuses. Além de garantir recursos básicos, como alimentação e moradia, os jogadores precisarão investir em cultura e entretenimento para manter seus cidadãos satisfeitos.

Ao mesmo tempo, será necessário atender às vontades das divindades para conquistar bênçãos e favores capazes de influenciar o crescimento da cidade.

Ares, Atena e figuras históricas fazem parte da experiência

Entre as divindades disponíveis estão figuras conhecidas da mitologia grega, como Ares e Atena. Atender às exigências desses deuses pode conceder benefícios à cidade e até mesmo atrair personalidades importantes para o assentamento.

Filósofos históricos, como Sócrates e Aristóteles, também podem aparecer para contribuir com bônus e fortalecer o desenvolvimento da colônia.

Por outro lado, ignorar os desejos de uma divindade pode provocar consequências capazes de comprometer o futuro de uma cidade. Dessa forma, manter o equilíbrio entre as necessidades humanas e as exigências divinas será um dos principais desafios da experiência.

Construção de cidades com mais liberdade

A Triskell Interactive também aposta em ferramentas de construção aprimoradas a partir da experiência adquirida em Pharaoh: A New Era. O objetivo é permitir que jogadores criem cidades detalhadas, com diferentes tipos de estruturas, templos, ruas e áreas destinadas à população.

A proposta busca atender tanto jogadores experientes no gênero quanto aqueles que estão entrando pela primeira vez no universo dos city builders.

Além do gerenciamento urbano, Theos: Cities of Myth apresenta maior controle sobre as unidades responsáveis por patrulhar e auxiliar a cidade, ampliando as possibilidades estratégicas durante a administração do assentamento.

Exércitos, comércio e batalhas em tempo real

A expansão da cidade também estará diretamente ligada à estratégia militar e econômica. Os jogadores poderão formar grandes exércitos para proteger seus territórios contra rivais ou partir para a conquista de colônias inimigas em batalhas em tempo real.

O desenvolvimento econômico será igualmente importante. Uma pequena vila poderá se transformar em um império comercial expansivo, com uma ampla rede de recursos e estruturas destinadas ao crescimento da população e das atividades comerciais.

Uma cidade bem planejada e capaz de satisfazer seu deus também poderá atrair heróis lendários e figuras históricas. Esses personagens oferecem bônus adicionais e podem contribuir para o fortalecimento do império.

Modo sandbox e dezenas de horas de conteúdo

Além das aventuras, Theos: Cities of Myth contará com um modo sandbox com alto nível de liberdade para construção e gerenciamento. A ambientação baseada na Grécia Antiga e na mitologia grega serve como base para a criação de diferentes tipos de cidades.

O jogo também contará com iluminação dinâmica, interface intuitiva e ferramentas de construção desenvolvidas para facilitar a criação de grandes assentamentos.

Combinando elementos tradicionais dos clássicos jogos de construção de cidades com sistemas modernos de estratégia e gerenciamento, o título pretende oferecer uma experiência acessível para novos jogadores sem deixar de apresentar desafios para os veteranos do gênero.

Theos: Cities of Myth — lançamento

Theos: Cities of Myth está em desenvolvimento pela Triskell Interactive e será publicado pela Dotemu. O lançamento está previsto para 2026 no PC.

O jogo promete unir construção de cidades, gerenciamento de recursos, comércio, batalhas em tempo real e mitologia grega em uma experiência que busca modernizar a fórmula popularizada por clássicos do gênero.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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