NotíciasPCPlayStationXbox

Screamer recebe nova atualização com melhorias de qualidade de vida, balanceamento e correções

A atualização foi desenvolvida com base no feedback da comunidade e inclui melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio entre personagens, correções de bugs e otimizações para consoles.

A Milestone anunciou, em 31 de agosto de 2026, uma nova atualização para Screamer, jogo de corrida arcade que combina ação em alta velocidade, sistemas de jogabilidade inovadores e uma narrativa ambientada em um mundo distópico com influência de anime.

Lançada após a chegada mundial do jogo em março, a atualização foi desenvolvida com base no feedback da comunidade e inclui melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio entre personagens, correções de bugs e otimizações para consoles.

Screamer passa a iniciar pelo Menu Principal

Uma das principais mudanças está na forma como Screamer é iniciado. A partir da atualização, novos jogadores serão direcionados ao Menu Principal na primeira inicialização, em vez de serem enviados automaticamente para o modo história do Torneio.

A alteração também foi aplicada à versão demo do jogo. Com isso, os jogadores ganham mais liberdade para decidir como começar a experiência, podendo explorar os sistemas, praticar e conhecer as mecânicas antes de avançar pela campanha.

Os tutoriais também podem ser acessados diretamente pelo menu de pausa durante qualquer modo de jogo, permitindo revisar as principais mecânicas a qualquer momento.

Personagens recebem ajustes de equilíbrio

A atualização também promove mudanças no desempenho de determinados personagens que apresentavam resultados abaixo do esperado durante as corridas. O objetivo é proporcionar disputas mais equilibradas e ampliar as possibilidades de experimentação entre personagens e estilos de jogo.

Entre as principais alterações estão:

  • Aisha: sua habilidade agora recarrega após 45 segundos, permitindo obter múltiplos escudos gratuitos durante uma corrida.
  • Aisha: o limite para ativar o SGU foi alterado de 268 km/h para 282,5 km/h.
  • Frederick: aumento da taxa de geração passiva de Sync.
  • Frederick: aumento da taxa de geração ativa de Shift.
  • Fermi: aumento da entropia máxima em um ponto.
  • Akane: corrigido um problema que permitia ativar Strike e o Boost concedido por sua habilidade simultaneamente.

Personalização dos carros ganha mais destaque

Durante as corridas do modo The Tournament, os jogadores agora podem visualizar a personalização definida para cada carro.

A mudança facilita a identificação das configurações utilizadas pelos veículos durante as competições.

Correções para volantes e desafio de pontuação

A Milestone também corrigiu um problema relacionado a determinados periféricos de volante. Antes, o force feedback podia não funcionar corretamente e não era possível ajustá-lo pelo menu de opções.

No Desafio de Pontuação, uma exploração que permitia alcançar pontuações excessivamente altas utilizando o botão de pausa também foi corrigida.

Medidas contra trapaças nas tabelas de classificação

Para manter a integridade das competições online de Screamer, a equipe continua realizando ações contra resultados obtidos por meio de trapaças ou outros métodos considerados injustos.

Após investigações internas, diversos tempos foram removidos das tabelas de classificação e avisos foram enviados aos jogadores identificados.

Otimizações para consoles

A atualização inclui ainda diversas otimizações voltadas aos consoles, com o objetivo de melhorar a capacidade de resposta durante as partidas.

Segundo a Milestone, essas mudanças são exclusivas das versões para consoles e não afetam a versão para PC.

Principais novidades da atualização de Screamer

  • Novo início pelo Menu Principal.
  • Tutoriais acessíveis pelo menu de pausa.
  • Ajustes de equilíbrio para Aisha, Frederick, Fermi e Akane.
  • Visualização da personalização dos carros durante as corridas.
  • Correção do force feedback em determinados volantes.
  • Correção de exploração no Desafio de Pontuação.
  • Remoção de tempos obtidos de maneira ilegítima das tabelas de classificação.
  • Otimizações de resposta para todas as versões de console.

A atualização busca tornar a experiência de Screamer mais acessível, equilibrada e estável, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores maior liberdade para explorar seus sistemas antes de avançar pela história.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Fechar

Adblock detectado

Parece que você está usando um Adblock!Nós entendemos, anúncios em excesso atrapalham a experiência. Aqui no Gamers & Games, tomamos um cuidado especial para exibir apenas publicidades não intrusivas. Para nos ajudar a manter o site no ar e o conteúdo gratuito, por favor, considere adicionar nossa página à sua whitelist.