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MONOMOON chega em 11 de novembro para PC via Steam

Destaques da Notícia:

  • MONOMOON chega em 11 de novembro de 2026 para PC via Steam
  • Jogo mistura plataforma, point-and-click e exploração metroidvania sem combate
  • Estilo “metroidbrainia” tem duração de 10 a 15 horas e suporte a português

MONOMOON, aventura de puzzle e exploração da Gentle Giant Games, será lançada na Steam para PC em 11 de novembro de 2026. O jogo mistura plataforma, exploração point-and-click e mecânicas escondidas em um mundo não linear.

Mundo de puzzle guiado pelo luar

Com uma combinação de interações point-and-click e movimentação metroidvania, MONOMOON recompensa aventureiros curiosos que desejam desvendar camadas de segredos em cada tela. O jogador percorre um mundo não linear feito em pixel art, resolve puzzles e progride sem se preocupar com combate.

Exploração sem instruções

O jogo abre mão de instruções e aposta na exploração e na descoberta guiadas pelo jogador. As soluções de cada puzzle e segredo estão dentro do próprio mundo. É preciso vasculhar, desbloquear novas áreas do mapa, passar por ambientes diferentes, encontrar itens misteriosos e descobrir segredos escondidos à vista.

Estilo metroidbrainia e duração

Com estilo “metroidbrainia”, MONOMOON incentiva pensamento cuidadoso e usos criativos das mecânicas. O jogador salta por caminhos tortuosos, manipula o luar para iluminar passagens e revelar pistas, além de interagir e colaborar com criaturas estranhas para alcançar novas áreas. A experiência foi projetada para ser concluída em 10 a 15 horas, mas exploradores dedicados podem buscar puzzles e segredos mais obscuros para uma jornada mais longa e desafiadora.

MONOMOON será lançado na Steam para PC em 11 de novembro de 2026, por US$ 11,99, com 10% de desconto no lançamento. Apesar de não ter diálogos e se comunicar apenas por design visual, menus e interface suportam inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, coreano, polonês, português, russo e chinês simplificado e tradicional.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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