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NASCAR 26 é lançado em acesso antecipado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Destaques da Notícia:

  • Early Access de NASCAR 26 já está liberado no PC, PS5 e Xbox Series X|S para quem adquiriu a Gold Edition.
  • Devs da iRacing Studios implementaram gameplay com pistas dinâmicas, novo modelo de pneus e suporte a crossplay.
  • Edição Standard chega em 18 de setembro, com bônus in-game e pintura exclusiva de Kyle Larson na pré-venda.

A NASCAR e a iRacing Studios iniciaram hoje o período de acesso antecipado de NASCAR 26 para quem adquiriu a Edição Gold no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). O novo capítulo da franquia permite que os fãs de automobilismo iniciem sua trajetória antes do lançamento oficial da Edição Standard, marcado para 18 de setembro, trazendo as quatro divisões principais da categoria: NASCAR Cup Series, NASCAR O’Reilly Auto Parts Series, NASCAR Craftsman Truck Series e ARCA Menards Series.

Novos modos de jogo e foco na simulação

Desenvolvido em parceria com a NASCAR e movido pela tecnologia de simulação da iRacing Studios, NASCAR 26 busca reproduzir as competições dentro e fora dos circuitos. Sobre o processo de criação e o retorno dos jogadores, Nick Rend, vice-presidente de Plataformas Interativas e Emergentes da NASCAR, ressaltou a evolução do projeto:

“A resposta ao NASCAR 25 refletiu o momento que estamos vendo em toda a NASCAR e nos deu uma base sólida para construir”, afirmou Nick Rend. “Ao longo do último ano, trabalhamos em estreita colaboração com a iRacing Studios e ouvimos nossa comunidade para identificar onde poderíamos melhorar a experiência. O NASCAR 26 é o resultado desse trabalho, e você pode ver isso em todo o jogo, desde a forma como os carros guiam e as pistas evoluem até o jogo multiplataforma que reúne os jogadores.”

Entre as principais características e novidades confirmadas no título estão:

  • Pilotos e circuitos oficiais: Possibilidade de competir com pilotos e pistas das quatro séries licenciadas (NASCAR Cup Series, NASCAR O’Reilly Auto Parts Series, NASCAR Craftsman Truck Series e ARCA Menards Series).
  • Modo Carreira aprimorado: Planejamento estratégico semanal com melhorias de instalações (Facility Upgrades) desde o início, acompanhado de dicas de desempenho e treinamento com lendas do esporte, Steve Letarte e Jamie McMurray.
  • Novos modos e recursos: Inclusão do The Chase, modo solo personalizável focado na disputa do título nas últimas dez etapas do ano contra adversários selecionados; modo de treino Peak Performance; e suporte a partidas multiplayer com crossplay.

Aprimoramentos visuais, física dinâmica e conteúdos extras

O título recebeu atualizações técnicas significativas na física e nos visuais. O destaque fica por conta da tecnologia de pista dinâmica, que evolui o traçado e altera a aderência ao longo do fim de semana de corrida, combinada a um novo sistema de física para pneus e frenagem. O motor gráfico traz céu dinâmico, interações de nuvens e luz, câmeras de replay reformuladas e sistema de partículas para poeira, detritos e fumaça.

A experiência conta também com comemorações de zerinho (burnouts), uma nova caminhonete Ram, o spotter Freddie Kraft, sala de troféus, editor de pinturas aprimorado e classificações de pilotos de 2026 customizáveis. Foram adicionados novos circuitos ao calendário, como o Circuito Qualcomm na Base Naval de Coronado, Chicagoland e St. Petersburg.

Informações de lançamento, edições e bônus

A Edição Gold de NASCAR 26 já está disponível, garantindo o jogo completo e o Passe de Temporada com quatro pacotes mensais de DLC até o fim do ano (contendo pinturas, macacões antichama, funcionários VIP, 1.000 pontos de reputação e bônus de US$ 10.000 na carreira).

A Edição Standard tem lançamento agendado para 18 de setembro. Os jogadores que realizarem a compra antecipada de qualquer uma das versões antes do dia 18 receberão um bônus adicional de carreira de US$ 5.000, 500 pontos de reputação e uma pintura exclusiva do piloto Kyle Larson.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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