
Destaques da Notícia:
- Soulbound: Online recebe raid Spectra, primeiro desafio de oito jogadores
- Atualização chega após oito semanas de patches e melhorias técnicas
- Raid já está disponível no Early Access
O estúdio indie Spiderware disponibilizou hoje o raid Spectra em Soulbound: Online. A atualização marca o primeiro encontro para oito jogadores no MMORPG em pixel art e chega após oito semanas de atualizações desde o lançamento em Early Access, em 21 de julho.
O primeiro dos Anima
Os Anima são entidades malevolentes que governam o mundo digital em Soulbound: Online. Eles estão tentando sair do espaço digital para emergir do outro lado da tela, e Spectra, a Necromante, é a primeira a ser impedida. A luta foi construída em torno de mecânicas que nenhum jogador sozinho consegue gerenciar. Oito jogadores devem trabalhar juntos para derrotar duas dificuldades do raid e desbloquear novos equipamentos, relíquias de habilidade horizontais e drops lendários.
O raid de Spectra exige papéis claros: um tanque precisa segurá-la, um curador manter o grupo vivo e um DPS acertar os ataques. Os jogadores devem usar a conjuração manual para cronometrar suas habilidades nesse modo de raid bullet heaven se quiserem superar as mecânicas complexas.
Oito jogadores, sem vitória solo
Os jogadores gastam chaves de raid para entrar no desafio, obtidas ao completar masmorras anteriores. Essas chaves abrem uma de duas portas na entrada do raid: Normal e Difícil. Com quinze minutos no relógio, a equipe pode tentar derrotar Spectra quantas vezes conseguir. Se todos morrerem, podem tentar de novo, desde que ainda haja tempo. Se ela estiver com pouca vida quando o tempo acabar, a equipe pode terminar o que começou.
Oito semanas, oito patches
Spectra chega após um intenso trabalho técnico no título em Early Access. Graças a uma comunidade ativa no Discord, a equipe lançou patches semanais para resolver os problemas de feedback mais comuns. A desenvolvedora Spiderware reconstruiu o carregamento de sprites, adicionou um cache persistente de sprites em disco, dividiu grandes atualizações de mundo em pacotes menores e limitou o trabalho por frame para eliminar picos em áreas movimentadas. Jogadores e NPCs de missão agora aparecem em até um segundo. O movimento de montaria e câmera está mais suave com a adição de V-Sync.
Características da atualização Spectra
- Raid de oito jogadores – Enfrente Spectra, a Necromante, a primeira dos Anima, com uma equipe completa de oito.
- Sem vitória solo – Puramente baseado em equipe em todas as dificuldades. Mecânicas que exigem mais de um jogador, com tanque, curador e DPS como funções designadas.
- Conjuração manual – As habilidades precisam ser conjuradas manualmente para ter sucesso, então a luta é vencida no tempo, não no equipamento.
- Duas portas, duas lutas – ‘Normal’ marca dois jogadores com Soul Bolts e libera sem canal de voz. ‘Difícil’ marca todos, é mais rápido e exige coordenação real.
- 13 peças, cinco variantes cada – Cerca de 65 peças de equipamento de raid do Necromante para buscar.
- Capa lendária do modo Difícil – Uma capa lendária que só dropa no modo Difícil.
- 16 lendários reconstruídos – Oathmourne, Ruinchain, Amuleto de Spectra, Anel da Morte, Wraith Binding, Revenant Priest e Necrotic Warrior disponíveis para reivindicar com efeitos reescritos.
- Níveis do chefe – Níveis em incrementos de 20% (80%, 60%, 40% e 20%).
- Mais de 330 mudanças em oito semanas – Oito patches semanais mais hotfixes desde o lançamento. Esses patches abordam missões, masmorras, banco e bolsas, conquistas, crafting e balanceamento.
O raid Spectra está disponível agora no Early Access de Soulbound: Online. Os jogadores podem entrar hoje, levar uma equipe de oito pela porta e descobrir o que restou de Virelda.










