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Sous Raccoon deixará o Acesso Antecipado na Steam em 1º de outubro

Destaques da Notícia:

  • Sous Raccoon deixa o Early Access na Steam em 1º de outubro de 2026.
  • Gameplay ganha Modo Infinito e co-op online para até quatro players.
  • Devs liberaram chaves antecipadas com suporte a Twitch Drops.

A desenvolvedora Novice Flow e a distribuidora Rising Tide Publishing anunciaram que Sous Raccoon deixará o Acesso Antecipado da Steam no dia 1º de outubro de 2026. O roguelite culinário chegará à sua versão definitiva acompanhado de um novo Modo Infinito e partidas cooperativas online com suporte para até quatro participantes.

Caos na cozinha e batalhas contra monstros

Em Sous Raccoon, os jogadores assumem o papel de um guaxinim subchefe encarregado de administrar pedidos e ingredientes, enquanto enfrentam criaturas decididas a atrapalhar o serviço de jantar. A dinâmica exige preparar pratos, servir clientes famintos e combater inimigos para sobreviver a mais um turno de trabalho sem ser demitido pelo chef.

A experiência é distribuída ao longo de quatro mundos de restaurantes distintos, nos quais adversários variados, perigos e plantas de cozinha mantêm as rodadas imprevisíveis. Durante as partidas, é possível conquistar melhorias e habilidades para suportar o fluxo intenso de clientes. O desafio pode ser encarado individualmente ou em modo cooperativo online com até quatro guaxinins compartilhando o tumulto culinário e os combates.

Estreia do Modo Infinito e dedicação aos detalhes

Além da estrutura tradicional de fases, o lançamento apresenta o Modo Infinito, opção voltada aos jogadores que desejam manter a agitação na cozinha pelo tempo que conseguirem suportar a pressão do atendimento contínuo.

Justin Paulsen, representante da Rising Tide Publishing, comentou sobre o desenvolvimento: “A equipe de Sous Raccoon é exatamente como o jogo deles, adoravelmente hardcore. Eles ficaram obcecados por cada detalhe, desde o ritmo de um turno até a quantidade de confusão que um guaxinim pode causar em uma cozinha. Você consegue sentir esse cuidado ao jogar. As horas passam, seus amigos já deveriam ter se desconectado há muito tempo, e alguém ainda diz: ‘Só mais uma rodada’.”

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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