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Tyr recebe trailer do inédito mapa Core e adiciona esquadrões para 8 jogadores

Destaques da Notícia:

  • Novo mapa Core traz combates urbanos e noturnos ao Early Access de Tyr.
  • Devs atendem pedidos da comunidade e implementam esquadrões fixos com 8 players.
  • Shooter tático gratuito mantém 87% de avaliações positivas na Steam e segue recebendo novos conteúdos.

A Stoke Games divulgou um novo trailer para apresentar as atualizações de Tyr, shooter gratuito de tanques atualmente disponível em Early Access. O título recebeu a chegada da arena Core e implementou o aguardado suporte permanente a esquadrões compostos por oito jogadores.

Estreia do mapa Core e esquadrões expandidos

O mapa Core representa uma série de novidades em Tyr: é o primeiro campo de batalha adicionado após o lançamento, a primeira arena com ambientação urbana e o primeiro cenário com combates sob a cobertura da noite. Além do novo mapa, a desenvolvedora atendeu a um dos recursos mais solicitados pela comunidade ao disponibilizar esquadrões fixos de oito integrantes em tempo integral.

Suporte contínuo e resposta à comunidade

Com 87% de avaliações positivas na Steam, a Stoke Games destaca que o feedback dos jogadores segue como prioridade máxima de desenvolvimento. A adição de Core acompanha o recente lançamento de Ranger, o primeiro tanque pós-estreia do jogo, marcando o início de um cronograma de novos conteúdos previstos pela equipe para a sua base dedicada de usuários.

Combates táticos e personalização de veículos

A jogabilidade de Tyr exige posicionamento tático, tomada de decisões estratégicas e domínio de mecânicas individuais. Os blindados disponíveis determinam a função do jogador na partida e contam com especificações próprias de blindagem e habilidades exclusivas — tais como camuflagem tática, pulsos de sonar e lançamento de drones. Cada tanque pode ser evoluído de acordo com o estilo de gameplay por meio de:

  • Árvores de tecnologia individuais
  • Compartimentos extras de munição
  • Melhorias personalizadas de componentes

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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