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Tomb Raider: Legacy of Atlantis destaca Múmia de Gato em novo minidocumentário

Destaques da Notícia:

  • 11º episódio do minidocumentário de Tomb Raider: Legacy of Atlantis destaca a Múmia de Gato
  • Raul Siqueira explica que o Egito marca a virada sobrenatural do jogo
  • Lançamento previsto para 12 de fevereiro de 2027 no PS5, Xbox Series X|S, Steam e Switch 2

A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram o 11º episódio da série de minidocumentários sobre o making of de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, releitura da aventura de estreia de Lara Croft de 1996. O curta mostra os desenvolvedores detalhando alguns dos inimigos que Lara enfrentará no Egito, com destaque para a Múmia de Gato.

O Egito e o sobrenatural

“A aparição da múmia quando a gente solta o sarcófago e ela salta para fora. Isso foi pensado para ser como um soco na cara: ‘olha só como esse jogo é irado’”, disse Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics. “O Egito é o ponto de virada. É no Egito que a gente diz: ‘o sobrenatural faz parte desse jogo e estamos aqui para celebrá-lo’. Não estamos aqui para ter vergonha disso: vamos mostrar criaturas voadoras, múmias de gatos e um monte de coisas iradas com as quais os jogadores vão querer lutar contra”.

Comportamento e combate

O episódio mais recente também dá destaque ao trabalho da Flying Wild Hog nas animações e comportamentos dos inimigos, explorados por meio da Múmia de Gato. “As múmias têm habilidades mágicas que você vai aprender a amar ou odiar, dependendo do seu estilo de jogo”, continuou Raul. “Este não é um jogo de tiro em que você fica se protegendo atrás de proteções, a ideia não é ficar parado em um único lugar e simplesmente descarregar suas armas. Você precisa usar seu arsenal e o ambiente a seu favor, e a Múmia Gato te obriga a fazer isso”.

Lançamento e episódios anteriores

Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento previsto para 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2. A série de minidocumentários já conta com 10 episódios anteriores:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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