
Destaques – Resumo da Notícia
- Rumores estimam que Gears of War: E-Day pode ter custado mais de US$ 800 milhões.
- Os custos de desenvolvimento teriam superado US$ 500 milhões, com mais de US$ 300 milhões destinados ao marketing.
- As estimativas apontam menos de 300 mil unidades vendidas e cerca de US$ 37 milhões arrecadados na primeira semana.
- A maior parte da receita teria vindo de assinantes do Game Pass que pagaram US$ 30 pelo acesso antecipado.
- Rumores citam insatisfação de Asha Sharma e possíveis demissões na The Coalition, mas nada foi confirmado oficialmente.
Gears of War: E-Day pode ter acumulado custos superiores a US$ 800 milhões, somando desenvolvimento e marketing, segundo novos rumores. As informações não foram confirmadas oficialmente pela Microsoft nem pela The Coalition.
As estimativas indicam que o desenvolvimento teria custado mais de US$ 500 milhões, enquanto a campanha de marketing teria ultrapassado US$ 300 milhões. Os valores colocariam o jogo entre as produções mais caras da indústria, caso se confirmem.
Estimativas apontam vendas abaixo de 300 mil unidades
Os rumores também afirmam que Gears of War: E-Day vendeu menos de 300 mil unidades na primeira semana e arrecadou cerca de US$ 37 milhões nesse período.
A maior parte dessa receita teria vindo de assinantes do Xbox Game Pass que pagaram US$ 30 pelo upgrade de acesso antecipado. Esses números também são estimativas, e não dados oficiais de vendas divulgados pela Microsoft.
Asha Sharma teria criticado os gastos
Segundo as informações não confirmadas, Asha Sharma teria demonstrado insatisfação com o desempenho financeiro do projeto e se distanciado dos gastos atribuídos ao jogo. Ela também teria afirmado que orçamentos dessa dimensão não voltarão a ser aprovados enquanto estiver no comando.
The Coalition enfrenta possíveis cortes
As fontes citadas nos rumores afirmam que a The Coalition já estaria passando por demissões e que há preocupação com novos cortes. O futuro da equipe responsável pelos jogos Gears of War estaria sendo avaliado.
Até o momento, não há confirmação oficial sobre os valores do orçamento, as vendas estimadas, as declarações atribuídas a Sharma ou os possíveis cortes no estúdio.
Você acredita que orçamentos acima de US$ 800 milhões podem se tornar sustentáveis para grandes jogos?






