
Dune: Awakening: expansão gratuita Blood and Ice chega em 1º de dezembro
Destaques da Notícia:
- Blood and Ice, expansão gratuita de Dune: Awakening, chega em 1º de dezembro para PC, PlayStation 5 e Xbox.
- Polar Sink traz tundra e calota de gelo, cerca de 35 horas de progresso e exige equipamento adaptado ao frio.
- Modo single-player offline estreia em novembro; transferência de personagens e cross-play completo chegam em janeiro de 2027.
A Funcom marcou para 1º de dezembro o lançamento de Blood and Ice, expansão gratuita de Dune: Awakening para PC, PlayStation 5 e Xbox. O pacote leva os jogadores ao norte congelado de Arrakis e apresenta o Polar Sink, mapa inédito em que o calor vira aliado e sobreviver às baixas temperaturas exige equipamento, recursos e estratégia. Desde a estreia nos consoles, mais de um milhão de novos jogadores se juntaram ao survival de mundo aberto.
Tundra, calota de gelo e o frio como adversário
O Polar Sink se divide em dois biomas. A jornada começa na tundra, onde famílias abastadas de transportadores de água defendem fortalezas luxuosas. Dali, a região avança para uma calota de gelo fortemente vigiada, e garantir acesso ao gelo passa a ser objetivo central. Equipamentos projetados para o calor do deserto precisam de atualização para encarar o frio, e a ação se desloca para o solo: locomoção, gerenciamento de temperatura e combate se tornam essenciais para progredir. Os recursos encontrados exclusivamente no Polar Sink são a base para fabricar o equipamento necessário à sobrevivência.
A nova área rende cerca de 35 horas de progresso, com oportunidades de voltar para coletar recursos valiosos. O gelo obtido resfria o equipamento da base e acelera a produção. A expansão também acrescenta módulos para veículos, melhorias e traços de especialização, e atualizações futuras devem criar mais motivos para revisitar a região.
Loja cosmética, eventos e a disputa pela água
Uma loja de itens cosméticos também foi anunciada, com trajes, variantes de veículos e novas formas de personalizar bases. As compras opcionais ajudam a financiar o desenvolvimento contínuo e as atualizações gratuitas. No lançamento, o catálogo terá itens que se alternam, incluindo visuais reconhecíveis dos filmes; uma atualização futura deve deixar o catálogo completo disponível o tempo todo.
Depois de “The Scourge”, evento em que os jogadores investigam uma doença que se espalha por Arrakis, chega “Water Crisis”, logo após Blood and Ice. A disputa será por suprimentos escassos de água, com o objetivo de encerrar a escassez. São os maiores eventos do jogo até agora, com locais e dinâmicas novas. Uma aba “Eventos”, lançada junto com a expansão, permite acompanhar o progresso e as recompensas, e a Funcom planeja lançar eventos com mais frequência, com novas histórias, recompensas gratuitas e melhorias contínuas na jogabilidade.
Offline, transferência de personagens e cross-play
Em novo vídeo de desenvolvimento, a Funcom detalhou a expansão e o que chega entre três e quatro meses. O modo single-player offline estreia em novembro. A cópia de personagens dos servidores multiplayer para o single-player e do single-player para servidores privados chega em janeiro de 2027, mesma janela do cross-play completo.
Scott Junior, CEO da Funcom, resumiu os planos: “Ainda estamos longe de terminar. Nós temos planos ambiciosos para Dune: Awakening em 2027, com uma série de grandes atualizações gratuitas que vão expandir o jogo com novas localidades, mecânicas e conteúdos”.
Dune: Awakening, survival de mundo aberto inspirado em Duna, de Frank Herbert, e na franquia de filmes da Legendary Entertainment e Denis Villeneuve, está disponível no Steam, no PlayStation 5 e no Xbox, além de integrar o Game Pass. Blood and Ice será lançada em 1º de dezembro, de graça para todos os jogadores em todas as plataformas.






