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Acclaim anuncia Die or Die, roguelike de ação com rolagem de dados para Steam e consoles

Destaques da Notícia:

  • Acclaim Inc. e os devs da Ao Norte anunciam novo roguelike top-down para Steam e consoles em 2027.
  • Gameplay frenético combina mecânica de dados para desbloquear habilidades, comprar armas e gerenciar builds.
  • Sistema de “bummers” altera as fases com desafios dinâmicos, como chão de lava e inimigos gigantes.

Após uma estreia jogável na última semana durante a L.A. Comic Con, a publicadora Acclaim Inc. confirmou oficialmente que trará Die or Die, novo projeto do estúdio independente espanhol Ao Norte, para PC via Steam e consoles em 2027. O anúncio foi acompanhado por um trailer inédito que exibe a ação frenética em visão aérea, os inimigos desenhados à mão e a dinâmica de poderes atrelados a dados ao longo do trajeto rumo ao litoral.

Combates frenéticos, dados e gerenciamento de builds

Combinando o charme dos desenhos animados de estilo sujo com a intensidade de tiroteios em perspectiva superior, Die or Die coloca o jogador no papel de Lil’ Demon, um taxista exausto de sua rotina e da vida urbana que decide deixar tudo para trás. No controle do personagem, os jogadores precisam correr, atirar e esquivar através de fases repletas de adversários para acumular dados, utilizando-os estrategicamente antes que a sorte acabe.

Os dados funcionam como a moeda central de progressão: podem ser gastos para acionar habilidades incomuns, adquirir superarmas, destruir obstáculos especiais ou definir o layout dos cenários. Esse recurso também dita a criação das builds, exigindo que o jogador escolha entre investir em melhorias ofensivas na loja ou gastar sua sorte contendo as ameaças imediatas.

Obstáculos “bummers” e cinco mundos de perigos

O nível de desafio é ampliado pelos chamados “bummers”, modificadores que alteram bruscamente as condições da partida. Esses eventos podem tornar adversários gigantescos, fazê-los atirar entre si, reduzir a velocidade de movimento pela metade, transformar o chão em lava ou provocar chuvas de meteoros. Cada obstáculo impõe requisitos próprios para ser superado, obrigando o jogador a limpar todos os inimigos para progredir através de cinco mundos perigosos rumo à costa.

“Toda a equipe da Ao Norte está muito empolgada com esta parceria!”, afirmou Rubén Calles, Produtor e Diretor de Arte da Ao Norte. “Trabalhar com a Acclaim certamente colocará Die or Die entre os jogos mais renomados de todos os tempos. Nenhum obstáculo em nosso cronograma, nossa rolagem de dados diz que teremos apenas poderes exagerados e aceleração total rumo ao sucesso!”


“Ao crescer, programas como Aaahh!!! Real Monsters e Liquid Television tinham uma energia selvagem, estranha e autêntica que você não encontrava em nenhum outro lugar. Die or Die captura esse mesmo caos dos desenhos animados, o que o torna uma combinação perfeita para a Acclaim”, declarou Marc Anthony Rodriguez, Diretor de Publicação e Parcerias Estratégicas da Acclaim. “É disso que se trata o nosso foco: jogos com atitude, personalidade e diversão imediata.”

Die or Die está previsto para chegar no ano de 2027, com versões confirmadas para Steam e consoles.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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