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Hell n’ Slash: Roguelike brasileiro de fantasia sombria recebe novo trailer

Destaques da Notícia:

  • Novo trailer revela gameplay visceral de hack’n’slash roguelike brasileiro.
  • Combate tático com espada colossal, besta no braço, gancho e mecânica de Fúria.
  • Estrutura em 100 câmaras, chefes em três fases e progressão permanente no Santuário.

Um novo trailer de Hell n’ Slash foi divulgado, apresentando a proposta de um hack’n’slash roguelike isométrico de fantasia sombria desenvolvido no Brasil. A produção reúne o ritmo de títulos consagrados com combates de impacto tático, progressão permanente e narrativa sarcástica conduzida por uma divindade entediada.

Arsenal brutal e mecânicas de combate

O jogador assume o controle do Caçador, figura de armadura negra e capa esfarrapada munida de uma espada colossal, gancho de ferro e uma besta presa ao braço. O combate foi desenvolvido com peso tangível em cada golpe, exigindo tempo de preparação, contato e resposta a cada impacto. O sistema de ação permite engatar combos de lâmina, disparar dardos no meio do confronto, puxar adversários com a corrente de ferro e ativar o estado de berserker por meio do recurso Fúria. Antigos poderes oferecem pactos selados em cera e sangue, que combinam efeitos e alteram a postura ofensiva.

Estrutura procedural e progressão

A travessia compreende 100 câmaras procedurais divididas em quatro regiões: Criptas de Cinzas, Forjas do Exílio, Salões dos Juramentos e o Limiar. A descida impõe armadilhas, cinco variantes de desafios, inimigos de elite com afixos especiais e quatro chefes divididos em três fases de confronto. A apresentação visual mescla ambientes estilizados em low poly, iluminação dramática e gore, acompanhados por uma trilha sonora de heavy metal que ganha intensidade durante as batalhas.

A cada derrota, o protagonista retorna ao Salão das Cinzas, uma catedral arruinada onde cinco habitantes residem. Por meio do Santuário, as perdas são convertidas em recursos permanentes para a tentativa seguinte, enquanto o Criador, um deus entediado sentado em seu trono, quebra a quarta parede para narrar e caçoar de cada eliminação em Hell n’ Slash.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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