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Twinkle Tale: Clássico de 16-bit ganha cartucho para SEGA Genesis e Mega Drive

Destaques da Notícia:

  • Limited Run Games e Retro-Bit abrem pre-order de Twinkle Tale em mídia física.
  • Cartucho genuíno de 16-bit Dragon Fire dispensa downloads de 200 GB e patches.
  • Lançamento ocidental inédito compatível com SEGA Genesis e Mega Drive (PAL e NTSC).

A Limited Run Games e a publicadora Retro-Bit anunciaram que a pré-venda da versão física em cartucho de Twinkle Tale começa no dia 10 de novembro. O clássico jogo de tiro japonês, que nunca havia sido disponibilizado para compra fora do Japão, será lançado mundialmente em um cartucho genuíno de 16-bit compatível com consoles SEGA Genesis e Mega Drive em hardware original.

Edição Dragon Fire e formato tradicional em 16-bit

Em um cenário marcado por instalações volumosas de 200 GB e atualizações contínuas com patches, a iniciativa aposta na experiência tradicional dos videogames clássicos. A versão física será produzida no modelo exclusivo “Dragon Fire”, garantindo funcionamento pleno tanto no hardware original NTSC quanto no padrão PAL do SEGA Genesis e do Mega Drive. A proposta atende a uma demanda antiga de colecionadores retro, disponibilizando a obra pela primeira vez de forma oficial no Ocidente.

Ação run-and-gun com gráficos em pixel art

Desenvolvido originalmente pela ZAP Corporation e publicado pela Wonder Amusement Studio, Twinkle Tale é um jogo de tiro run-and-gun com perspectiva aérea acelerada. Na história, o jogador assume o papel da heroína Saria ao longo de nove fases ambientadas nas terras de Alpherion. O objetivo principal é recuperar as pedras preciosas místicas do reino, tomadas por Gadou, o nefasto Mago das Trevas, e sua horda de monstros. A aventura conta com gráficos em pixel art de 16-bit e trilha sonora intensa em um universo povoado por magos, guerreiros e armas.

Com preços estipulados em US$ 59,99, € 66,95 e CAD$ 84,99, as encomendas de Twinkle Tale abrem às 14h BRT de 10 de novembro e seguem até a 01h59 BRT de 21 de dezembro para SEGA Genesis e Mega Drive.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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