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BOXROOM deixa Early Access e lança versão 1.0 no Steam

Destaques da Notícia:

  • BOXROOM encerra período de Early Access e lança oficialmente sua versão 1.0.
  • Devs da Nested Loop firmam parceria com Twitch/IGDB para puxar artes e metadados locais.
  • Patch de lançamento adiciona sistema de clima externo, novo tutorial e navegador de mods.

O simulador de tributo à mídia física BOXROOM foi lançado oficialmente hoje em sua versão 1.0 pela desenvolvedora Nested Loop, encerrando sua etapa de Early Access com a introdução de novos recursos na plataforma Steam.

Trajetória da comunidade e evolução das atualizações

Desenvolvido como uma celebração aos colecionadores de mídia física, o título baseou seu processo de produção nas opiniões enviadas pela comunidade da Nested Loop no Discord, que soma mais de 1.400 membros. Desde o mês de junho, o projeto recebeu quatro grandes atualizações com catálogos exclusivos de mobília e funções de destaque, como Modo Foto, caixas para músicas, reprodução de vídeo, artes customizadas, objetos escaláveis e compartilhamento de ambientes por meio do Steam Workshop. Ao longo do acesso antecipado, os cenários exploraram estéticas dos anos 90, iluminação RGB, cinza millennial, museus virtuais para jogos, fliperamas e homenagens a lojas antigas, além de decorações festivas com abóboras.

Recursos e adições do lançamento definitivo

Para a chegada da versão definitiva, a equipe reuniu solicitações enviadas pelos jogadores e restabeleceu a importação local de capas e metadados de jogos por meio de uma nova parceria com a Twitch/IGDB. O pacote de lançamento traz ainda um novo tutorial completo, sistema de clima externo, Modo Foto melhorado, navegador integrado de mods para o Steam Workshop e opções de acabamento com rodapés para as paredes dos cômodos.

Com as ferramentas prontas para os jogadores montarem e personalizarem seus próprios quartos virtuais, a versão 1.0 de BOXROOM já se encontra disponível a partir de hoje via Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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