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Othercrown: Roguelite com mecânicas de caça-níqueis e auto-battler é anunciado para PC

Destaques da Notícia:

  • Dev solo Eugene Maw (Voidmaw), criador de Katanaut, anuncia Othercrown para PC.
  • Gameplay mescla deckbuilding, auto-battler e mecânicas de caça-níqueis contra reinos humanos.
  • Primeiro trailer divulgado confirma janela de lançamento no Steam para o início de 2027.

O desenvolvedor solo Eugene Maw (Voidmaw), criador de Katanaut, anunciou oficialmente Othercrown para PC via Steam. A revelação do título ocorreu acompanhada pelo primeiro trailer no IGN e pela abertura de sua página oficial na loja da Valve, com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027. A produção aposta em uma fusão entre deckbuilding, batalhas automáticas e máquina de caça-níqueis, colocando o jogador no papel dos vilões para sitiar os reinos da superfície.

Construção de rolos e combates automatizados

Diferente da ação espacial do trabalho anterior do estúdio, Othercrown propõe uma inversão de papéis com o lema: “Esqueça salvar o reino. Em Othercrown, você está aqui para destruí-lo”. O enredo começa nas profundezas do subterrâneo, onde o protagonista acorda de um longo sepultamento sem memórias e parte em busca de respostas, encontrando aliados e enfrentando humanos decididos a mantê-lo confinado no subsolo.

O exército do jogador opera diretamente nos cilindros de um caça-níqueis. Cada carta escolhida se transforma em um símbolo nos rolos para invocar monstros e lançar magias durante o confronto. Enquanto as tropas lutam sozinhas em combate automatizado, o usuário gira a máquina para gerar novos reforços e buscar combinações ideais. O sistema permite utilizar cartas curinga, multiplicadores e até gastar recursos para desacelerar o tempo e garantir o símbolo necessário para alcançar um jackpot.

Mutações elementais e progressão roguelite

Como os reinos humanos tentam contra-atacar as hordas, a adaptação entre as tentativas é fundamental. O sistema permite absorver mutações que concedem atributos de fogo, gelo ou veneno às criaturas, além de novas habilidades. O jogador também pode empilhar cartas de monstros iguais para aumentar seu nível e eficiência em campo.

A progressão entre as batalhas ocorre por meio de rotas em um mapa de guerra ramificado, com um chefe posicionado ao final de cada estágio. Cada descida rende experiência para subir o nível do personagem e liberar novas criaturas, magias e mutações para as próximas jornadas.

Com sua página já disponível na plataforma, Othercrown tem lançamento agendado para PC via Steam no primeiro trimestre de 2027.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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