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Split Brain Samsara: Jogo cooperativo chega ao PC em 26 de novembro

Destaques da Notícia:

  • Devs da Kusa Games confirmam lançamento oficial para 26 de novembro no Steam.
  • Gameplay co-op online exige que dois jogadores dividam as ações do mesmo corpo.
  • Demo jogável já está disponível para PC com avaliações muito positivas.

O estúdio independente francês Kusa Games anunciou que Split Brain Samsara será lançado oficialmente para PC via Steam no dia 26 de novembro. Com proposta cooperativa focada em jogabilidade online e comunicação constante, o título coloca dois participantes no comando de um único personagem para desvendar as maquinações da megaestrutura Samsara.

Dois planos de percepção no mesmo corpo

A aventura apresenta uma dinâmica singular de cooperação: enquanto um jogador assume os movimentos do personagem e sua interação com o mundo físico, o companheiro enxerga elementos distintos e opera no reino espiritual. Situado entre a realidade e o inconsciente, esse segundo plano resgata fragmentos de memórias essenciais. Para avançar, a dupla precisa solucionar enigmas e quebra-cabeças cruzando as pistas percebidas individualmente, tornando o diálogo peça fundamental para escapar da estação e descobrir o paradeiro dos antigos habitantes.

A produção foi construída com ambientes e fases 100% criados à mão, expandindo os planos originais dos desenvolvedores. “O primeiro Split Brain surgiu do desejo de criar videogames, mesmo com recursos limitados. Split Brain Samsara é o resultado final da nossa visão para o jogo — mais bonito, profundo e intenso — e estamos incrivelmente orgulhosos do resultado“, afirmaram Sylvain e Florian, cofundadores da Kusa Games.

Split Brain Samsara terá valor de 7,99 EUR / USD no Steam, contando com um desconto promocional de 10% durante a primeira semana de lançamento. Uma demonstração gratuita com avaliação “muito positiva” da comunidade já pode ser acessada na plataforma da Valve. Para participar da jornada, os dois jogadores precisam obrigatoriamente estar conectados online e se comunicar entre si.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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