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Springs, Eternal: Novo jogo do estúdio de Gone Home e Tacoma é lançado no Steam

Destaques da Notícia:

  • Devs de Gone Home e Tacoma lançam oficialmente o indie Springs, Eternal no Steam.
  • Aventura traz narrativa interconectada onde conversas destravam novos diálogos com hóspedes.
  • Visual retrô estilizado dos anos 90, trilha ambiente e exploração com discos de vinil colecionáveis.

O estúdio responsável por Gone Home e Tacoma lançou oficialmente Springs, Eternal na plataforma Steam. A produção acompanha um homem que chega a Stillwater Springs, um retiro isolado de fontes termais situado nas montanhas, carregando as lembranças de um relacionamento passado a cada passo de sua estadia.

Mistérios e conexões em Stillwater Springs

Ao explorar os arredores do retiro após o anoitecer, o protagonista revive momentos vividos a dois e descobre que não é a única alma perdida em busca de respostas no local. O espaço abriga mais de uma dúzia de hóspedes — entre eles filósofos em debate aparentemente sem fim, um tatuador à espera de marcar seu futuro e um monge silencioso —, cada qual com motivações próprias que se entrelaçam com a jornada do visitante. As informações obtidas em conversa com um hóspede abrem diálogos inéditos com outros personagens, aproximando o jogador da verdade sobre sua ligação com Stillwater Springs e dos segredos guardados no terreno.

Estética retrô e ambientação sonora

Com um estilo visual pontilhado e pixelizado que remete aos títulos de PC e consoles do final dos anos 1990, Springs, Eternal intensifica o clima inquietante do retiro por meio de uma paisagem sonora atmosférica e músicas ambientes. À medida que o mapa se expande gradualmente, os jogadores podem desbravar novos cenários e encontrar discos de vinil para tocar durante a caminhada.

Após disponibilizar demonstrações ao público na PAX West, na Tokyo Game Show e no evento Steam Vem Aí, Springs, Eternal já se encontra disponível para os jogadores vivenciarem a experiência completa no Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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