
Analisado no PC
The Last Case of Benedict Fox é um metroidvania desenvolvido pela Plot Twist e distribuído pela Rogue Games, Inc. O título foi lançado em 27/04/2023 com versões disponíveis para PC e Xbox Series X|S.
Trazendo uma proposta interessante, The Last Case of Benedict Fox é mais um jogo com potencial que infelizmente perde seu brilho por conta de problemas técnicos e de design.
A história se passa nos anos 1920 e envolve crimes e ocultismo. Nessa aventura nós assumimos o controle do autoproclamado detetive Benedict Fox que acompanhado de seu companheiro demoníaco, precisa desbravar o mundo paralelo das memorias para desvendar o assassinato de seu pai. A trama tem um começo um pouco vago, mas é interessante e nessa busca teremos de resolver vários puzzles, bem como fazer plataformas e enfrentar monstros utilizando sistemas muito imprecisos que se tornam um grande problema.
A jogabilidade segue o tradicional metroidvania de rolagem lateral, temos um mapa grande que necessita de várias idas e vindas para resolver puzzles e abrir os lugares fechados. Se o mapa é bem feito e cheio de detalhes proporcionados pela bela arte inspirada no universo lovecraftiano, ele também é um verdadeiro pesadelo de se navegar pois os controles são extremamente inconsistentes.
Durante a maior parte do tempo você terá de lidar com controles imprecisos enquanto faz plataformas que utilizam o conceito de “pixel perfect” sem margem para erro e entre os pulos é preciso combater inimigos utilizando um sistema de combate carregado de hitboxes ruins e animações inconsistentes. A jogatina simplesmente não flui e o progresso acaba se tornando frustrante já na primeira hora de jogo, pois nada aqui funciona de maneira satisfatória e se isso não fosse o suficiente, várias mecânicas simples como pulo duplo foram modificadas para pior e acabam tornando a jogatina ainda mais frustrante.
Se a jogabilidade é ruim, pelo menos os quebra cabeças são legais e envolvem atenção e muita manipulação de números e mecanismos. Os puzzles são de nível médio a elevado e quem não está acostumado com este tipo de jogo com certeza terá dificuldade já no primeiro, mas não desanime porque depois que você entende como tudo funciona os puzzles ficam mais intuitivos, contudo, para encontrá-los é preciso jogar e a jogabilidade não ajuda.
Como dito mais acima o jogo tem potencial, mas é assolado por problemas e contribuindo ainda mais para a experiência negativa estão os bugs. O título está bem longe de estar pronto e durante nossos testes tivemos de conviver com vários erros bizarros, com os cenários e o personagem ficando travados ou não aparecendo. Esse problema era recorrente e poderia ocorrer sempre que precisávamos ver uma tela de carregamento seja por entrar em um novo nível, cutscene ou teleporte. O desempenho também não é dos melhores e durante a jogatina nos encontramos diversas quedas de quadros e stutters.
No final, The Last Case of Benedict Fox é mais um título que desaponta, o seu conceito é legal, mas a execução é inconsistente e o jogo frustra mais do que diverte. O preço cobrado é salgado pela experiência, porém o título se encontra disponível através do Xbox Game Pass, sendo está a melhor opção para quem se interessar, do contrário é melhor esperar por uma promoção generosa.










