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System Shock – Um remake pé no chão | Análise

Após vários anos de atrasos, cancelamentos e até uma mudança de engine, System Shock finalmente está pronto.

Analisado no PC


System Shock é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nightdive Studios e distribuído pela Prime Matter. O título tem data de lançamento prevista para 30/05/2023 com versões esperadas para as plataformas PC, PlayStation e Xbox.

Após vários anos de atrasos, cancelamentos e até uma mudança de engine, System Shock finalmente está pronto. Trazendo o remake de um clássico dos anos 90, System Shock mantém toda a essência do título original, atualizando sua jogabilidade datada com uma experiência que definitivamente irá agradar os jogadores veteranos e fãs da franquia, mas que ao mesmo tempo contém elementos que irão afastar o público mais novo.

System Shock

Década de 90, o período da popularização dos PCs e também do surgimento de várias franquias e gêneros de jogos populares até os dias atuais. Em 1994 tivemos o lançamento de System Shock, um jogo que explorou todo o conceito cyberpunk, nos colocando no papel de um hacker preso em uma estação espacial controlada por uma AI homicida. O título que na época foi elogiado e criou a base para diversos recursos populares nos dias atuais, finalmente ganhou um remake para modernizar sua jogabilidade.

Sem spoilers, em System Shock nós entramos no papel de um habilidoso hacker que é preso ao ser pego tentando roubar segredos e acaba sendo forçado a utilizar suas habilidades para remover as restrições éticas de uma AI chamada S.H.O.D.A.N em troca de sua liberdade. Após algum tempo, o hacker acaba se vendo preso a bordo da estação espacial Citadel, que é controlada por uma SHODAN que “enlouqueceu” e quer exterminar toda a raça humana. A história é boa e a trama tenta se manter fiel à original, porém temos algumas mudanças que você terá de jogar para descobrir.

Este remake chega trazendo uma ambientação sensacional com uma grande dose de nostalgia, praticamente tudo aqui foi recriado nos moldes do jogo original com algumas adições e modificações possíveis pela tecnologia atual. Quem jogou o original irá se sentir em casa, pois a maior parte do jogo foi derivada do título de 94 e você verá semelhanças desde os códigos (451/199), aos corredores e até nas artes de identificação e painéis espalhados pela estação. Complementando a experiência, temos um filtro pixelado para dar aquela cara de retrô e a volta da atriz “Terri Brosius” que acompanhada de uma bela trilha sonora, empresta sua voz mais uma vez para dublar SHODAN.

Toda a jogatina se passa na estação espacial, onde você terá de explorar um ambiente hostil, sobrevivendo a radiação e contaminação, enquanto combate robôs, cyborgs e mutantes para resolver vários puzzles. Apesar da nova jogabilidade se parecer com um FPS mais moderno, o jogo continua com aspectos oldschool que com certeza não irão agradar as novas gerações de jogadores.

A jogabilidade de System Shock segue o modelo de FPS com elementos de sobrevivência, temos um sistema de inventário, várias armas e recursos disponíveis, bem como diferentes tipos de dano e inimigos, além de vários puzzles. O conceito é muito bom, mas a execução é bastante old school, por isso o jogo não pega na mão e não existe nenhum indicativo do que fazer ou pra onde ir. Temos várias opções de customização de dificuldade e até uma opção para ativar algumas dicas, mas independente do modo escolhido, será comum você se perder e ficar andando em círculos sem saber o que fazer, esse aspecto irá afetar principalmente quem não conhece a franquia e os jogadores mais novos que não estão acostumados a este estilo, com certeza não irão gostar da experiência.

O desempenho é bom, mas o jogo não é perfeito e temos algumas inconsistências e bugs que afetam a jogatina. Inicialmente desenvolvido na Unity, o título passou por uma mudança de engine no meio do seu desenvolvimento, com a versão final feita na Unreal Engine. Por conta dos recursos de iluminação do novo motor, o jogo acabou ficando escuro demais, o que acaba afetando a navegação em certos níveis e além da escuridão as animações de combate estão ruins, sendo difícil identificar quando o inimigo realmente recebeu dano, fato este que afeta principalmente o combate corpo a corpo.

Além desses problemas, durante nossos testes tivemos de conviver com um bug que afeta o mapa de jogo, onde ele simplesmente parava de informar onde estávamos toda vez que saíamos de algum minigame de ciberespaço, com a única solução encontrada para este problema ser, salvar e carregar o ponto salvo logo após sair do ciberespaço.

No final, System Shock é um remake pé no chão que atualiza um jogo clássico para os dias atuais, o novo título mantém toda a essência do original, mas não traz opções para o público mais novo. O preço cobrado é um pouco salgado pela experiência e por isso eu recomendo que espere por uma promoção.

Confira um trecho de System Shock no vídeo abaixo:

System Shock

8

Nota

8.0/10

Positivos

  • História
  • Jogabilidade
  • Trilha Sonora
  • Ambientação
  • OldSchool

Negativos

  • Animações
  • Bugs
  • Fácil se perder

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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