AnálisesPC

Quest Master – O Zelda Maker que a Nintendo não fez | Análise

Título ainda em desenvolvimento, portanto vários pontos deste texto podem estar em desacordo com versões futuras e finais

Jogo testado no PC


Quest Master é um jogo de ação aventura e construção que está sendo desenvolvido por Julian Creutz em conjunto com a Skydevilpalm e publicado pela Apogee Entertainment. O título ainda está em desenvolvimento e foi lançado como acesso antecipado para PC na Steam em 29/05/2024.

Adaptando o conceito de Super Mario Maker e se inspirando em uma franquia de sucesso da Nintendo. Quest Master é tecnicamente o Zelda Maker que a casa do Mario não fez, o título traz uma experiência interessante, mas que ainda é um pouco limitada, com pouco conteúdo por conta de seu estado de acesso antecipado e de ser um lançamento recente.

Quest MasterQuest Master

Assim como no jogo de construção de mapas do famoso encanador, Quest Master não traz uma história e aqui basicamente é começar e partir direto para construção de mapas, ou para a aventura em mapas criados por outros jogadores. O jogo adapta o conceito de Mario Maker o misturando com a temática dos antigos Zeldas, em uma aventura em 2D com câmera isométrica e um conjunto de espada e escudo para se defender.

A experiência é dividida em dois formatos distintos, o de criação e o de aventura, onde na criação é possível construir, salvar e compartilhar níveis com outros jogadores da comunidade e na aventura podemos simplesmente baixar ou jogar mapas criados pela comunidade, em uma jogatina solo ou coop com até três jogadores.

Quest MasterQuest Master

Para a construção de mapas, Quest Master traz um editor simples e robusto que atualmente só é limitado pela quantidade de assets disponíveis. No estado atual só é possível construir masmorras, mas os desenvolvedores têm planos para no futuro também incorporarem ao editor a possibilidade de criar um mundo superior, em um formato de aventura standalone.

Mesmo com recursos limitados neste lançamento recente, o editor de mapas traz alguns tipos de terreno, itens, ferramentas, objetos com interação, inimigos e chefes. A criatividade do jogador é o limite e na versão atual, é possível desenvolver aventuras com uma dinâmica intercalando entre combate, puzzles e chefes. O editor é simples e direto sendo bem fácil adicionar, modificar e remover elementos do cenário e itens, para interligar as áreas basta colocar portas ou entradas e tudo é feito de maneira direta, sem precisar de um tutorial, mas lembrando que uma experiência com level design é sempre bem vinda.

Caso não tenha interesse em criar, é possível partir direto para aventuras, jogando mapas pré definidos ou feitos pela comunidade. No geral os mapas aqui trazem aventuras com duração média variando entre 15 a 25 minutos, em experiências separadas entre puzzle, aventura tradicional e encontro de chefes, com alguns trazendo a mistura dos três. O sistema também traz recomendações, como os mapas mais bem avaliados pela comunidade e outros, mas assim como no jogo do encanador as experiências variam bastante de qualidade, com algumas muito legais e outras que não foram bem desenvolvidas.

A jogatina é bastante inspirada na de Zelda e os visuais aqui chegam para complementar esse aspecto. O jogo traz uma pixel arte muito bem feita e cheia de detalhes, embora não tenhamos muita variedade neste lançamento recente, os modelos disponíveis foram muito bem desenhados e é possível notar uma grande atenção aos detalhes de iluminação. O lado ruim dos visuais está nas animações que no geral são bastante simples e passam a impressão de estar faltando algo a mais.

Quest MasterQuest Master

No final, Quest Master é um título com bastante potencial que dependendo de como for desenvolvido poderá se tornar o “Zelda Maker” que a Nintendo não fez. O preço cobrado é justo pela experiência, mas por conta da falta de uma campanha e do pouco conteúdo disponível, eu prefiro recomendá-lo em seu estado atual somente para quem se interessar, do contrário é melhor esperar por atualizações.

Confira abaixo o gameplay de Quest Master:

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
Botão Voltar ao topo
Visão geral da privacidade

Este site utiliza cookies para que possamos proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecer você quando retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Fechar

Adblock detectado

Parece que você está usando um Adblock!Nós entendemos, anúncios em excesso atrapalham a experiência. Aqui no Gamers & Games, tomamos um cuidado especial para exibir apenas publicidades não intrusivas. Para nos ajudar a manter o site no ar e o conteúdo gratuito, por favor, considere adicionar nossa página à sua whitelist.