
Jogo testado no PC
Endless Legend 2 é o novo capítulo da série de estratégia 4X da Amplitude Studios, e está desde 22/09/2025 em Acesso Antecipado na Steam (PC), com previsão para lançamento da sua versão completa no começo de 2026, mas tudo vai depender do decorrer do seu desenvolvimento.
O jogo se passa em um planeta oceânico chamado Saiadha, onde ocorre um o fenômeno chamado “Tidefall”, que faz o nível do oceano subir e descer periodicamente. Essa mecânica redefine a estratégia a cada era, pois, novas ilhas, rotas de expansão, recursos preciosos e até mesmo perigos são revelados quando as águas recuam, forçando uma adaptação constante. A narrativa principal é conduzida através das “Jornadas” únicas de cada facção. São 5 facções no total: Kin of Sheredyn, Aspects, Necrophage, Last Lords e Tahuks. Cada uma delas possui motivações, conflitos internos e objetivos narrativos distintos que se desdobram ao longo da partida.
O combate é iniciado quando um exército seu encontra um inimigo no mapa. A batalha ocorre em um mapa tático composto por hexágonos. Este grid determina o movimento, o posicionamento e o alcance de ataques e habilidades. As unidades de ambos os exércitos agem em uma ordem de turno determinada pela sua estatística de Iniciativa e unidades com iniciativa mais alta agem primeiro. Você comanda cada unidade individualmente em seu turno, decidindo para onde ela se move, qual inimigo atacar e se usa alguma habilidade especial.
Apesar da base interessante, a qualidade da escrita é inconsistente e frequentemente genérica. Os diálogos são excessivos e sem o impacto narrativo esperado, com as missões e eventos falhando em criar um vínculo emocional. No campo de batalha, a IA adota táticas primitivas, limitando-se a carregar todas as suas unidades diretamente contra a formação do jogador, sem qualquer sutileza ou aproveitamento tático do terreno. Na gestão do império, ela demonstra sérias limitações, priorizando excessivamente a produção militar e deixando de lado o desenvolvimento econômico e tecnológico.
A interface do usuário do Endless Legend 2 não comunica informações de forma eficiente. Acessar informações básicas ou executar ações simples requer mais cliques do que o necessário. É difícil saber se uma ordem foi dada, o porquê uma ação não pode ser realizada ou qual foi o resultado exato de um evento. A boa notícia é que a Amplitude Studios reconheceu publicamente que a UI é uma prioridade máxima e já está trabalhando em uma grande reformulação.
De um lado, a ambição da Amplitude Studios é clara. A mecânica do Tidefall é uma das inovações mais significativas no gênero 4X, a premissa de um planeta oceânico e as “jornadas” únicas para cada facção mostram um potencial narrativo imenso. por outro lado, esse potencial esbarra em uma inteligência artificial deficiente, uma narrativa mal executada e a interface confusa.
Portanto, não é sobre o que o jogo é hoje, mas sobre o que ele pode vir a se tornar. A postura transparente da desenvolvedora, que já confirmou um roteiro agressivo de correções para todos os pontos críticos é um motivo para otimismo. Endless Legend 2 não é uma recomendação fácil no momento, mas é um projeto que merece ser vigiado de perto.










