
A RocketWerkz, estúdio independente responsável por ICARUS e Stationeers — títulos que juntos ultrapassam dois milhões de jogadores — anunciou que Kitten Space Agency (KSA) ultrapassou a marca de 100 mil dólares em contribuições da comunidade apenas 14 dias após o lançamento de sua pré-alpha gratuita. O marco indica uma forte adesão inicial ao modelo de desenvolvimento baseado em contribuições e reforça o interesse crescente no próximo grande projeto de simulação do estúdio.
Kitten Space Agency é um jogo de exploração espacial que transforma conceitos reais da indústria aeroespacial em experiências acessíveis para o público. Desenvolvido em Auckland, Nova Zelândia, o título busca inspirar futuros exploradores ao oferecer amplo controle sobre engenharia, planejamento de missão e execução de voo.
O projeto utiliza o novo framework BRUTAL, criado pela RocketWerkz para garantir alto desempenho, escalabilidade a longo prazo e suporte robusto à criação de mods. A pré-alpha atual está disponível gratuitamente via Ahwoo, permitindo que jogadores participem ativamente do desenvolvimento.
Crescimento acelerado impulsionado pela comunidade
O lançamento, apoiado por um modelo de contribuições via Ahwoo, rapidamente formou uma base de apoiadores engajada:
- 3.200 contribuidores individuais, com média de 31,25 dólares por apoio
- 42 mil membros no Discord, um aumento de 20% (7 mil) desde o lançamento
- Mais de 43 mil contas criadas na Ahwoo desde o anúncio da pré-alpha
A liderança do projeto reúne nomes de peso. Dean Hall, criador de DayZ e ICARUS, conduz a iniciativa ao lado de Felipe Falanghe (HarvestR), criador original de Kerbal Space Program, e Stefan Moluf, ex-engenheiro de software de voo da SpaceX.
Outros talentos da comunidade de Kerbal Space Program também integram a missão, como Blackrack, Linx e Daishi. Jamie Leighton (JPLRepo) se junta à equipe após transitar de modder influente para desenvolvedor líder de KSP, trazendo experiência consolidada para a produção.
Essa combinação de veteranos da indústria de games, profissionais da área aeroespacial e criadores de mods garante que o projeto mantenha rigor técnico sem perder acessibilidade e participação comunitária.
Um modelo transparente que conquista adesão
KSA representa uma mudança deliberada em relação aos ciclos tradicionais de lançamento. Em vez de limitar o acesso ao conteúdo mediante compra, RocketWerkz e Ahwoo estão testando um modelo aberto em que os jogadores podem:
- Baixar e jogar gratuitamente a versão atual
- Contribuir diretamente com o desenvolvimento
- Participar dos testes e influenciar o direcionamento de longo prazo
O modelo é reforçado por atualizações rápidas, frequentemente com builds diárias, permitindo que os jogadores acompanhem em tempo real o progresso do projeto. A reação inicial demonstra forte alinhamento entre essa abordagem e as expectativas das comunidades de jogos de simulação.
Em comunicado, Dean Hall destacou:
“O apoio ao Kitten Space Agency tem sido incrivelmente encorajador. Queríamos experimentar uma forma mais aberta de construir jogos e está claro que as pessoas querem fazer parte dessa missão. As contribuições através da Ahwoo nos ajudam a continuar desenvolvendo o projeto, mas jogar nossos outros jogos como Stationeers ou Icarus também ajuda a financiar o trabalho por trás de Kitten Space Agency. Seja qual for a forma como escolhem apoiar, somos gratos. Tudo isso nos ajuda a seguir avançando nessa missão.”










